浮生若梦 Shader Graph 教程(更新至第13节)
浮生若梦老师特别出的免费教程,讲的是U3D 2018中新材质系统Shader Graph的使用,这个系统取代了之前的SHADER FORGE,小伙伴们一起来学习吧。第01节_设置环境https://www.bilibili.com/video/av32547308
第02节_创建纹理https://www.bilibili.com/video/av33158414
第03节_认识节点https://www.bilibili.com/video/av33448720
第04节_火焰溶解https://www.bilibili.com/video/av34337049
第05节_粒子更亮https://www.bilibili.com/video/av34963066
第06节_高逼格粒子https://www.bilibili.com/video/av35026264
第07节_序列图https://www.bilibili.com/video/av35571054
第08节_坏电视https://www.bilibili.com/video/av36841175
第09节_血球https://www.bilibili.com/video/av37111981
第10节_旋涡https://www.bilibili.com/video/av37958720
第11节_热扭曲https://www.bilibili.com/video/av48748001
第12节_子图SubGraphhttps://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=234531
第13节_软粒子https://www.bilibili.com/video/BV1d5411j7vZ
浮生若梦老师B站空间:点我
为什么我的改了之后还是黑底不会透明呢? 请教各位一下,按浮生老师那个热扭曲的节点图连出来之后,材质始终是黑色,并不显示屏幕的投射图像,有人知道是为什么吗? 学习!膜拜! HDRP自带的shader虽然可以做扭曲,但是要K帧才能淡出,,,感觉不是很好用呀 期待有个折射扭曲效果的教程~ 扭曲和溶解啊,大佬。。。 大佬能出一个热浪扭曲的连发吗? 感谢分享,大佬 LuoCongHuaLCH 发表于 2019-3-4 11:11
大佬 我想要一个Shader Gragh热扭曲的节点 原先的在渲染管线里用不了了
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