潜江高学成 发表于 2019-3-14 21:28:51

siean 发表于 2019-1-22 10:24
lighting部分的那个自定义节点是怎么做的呢?

有人会连接 lighting 那部分的吗

kris1012 发表于 2019-3-2 22:43:44

6666666666666666

siean 发表于 2019-1-22 10:24:08

lighting部分的那个自定义节点是怎么做的呢?

yy_cger 发表于 2018-10-25 10:05:55

感谢分享

断水流师兄 发表于 2018-10-24 15:02:22

不得了

陌上人 发表于 2018-10-19 15:53:52

感谢楼主分享···

z395087262 发表于 2018-10-19 15:37:35

好好好好好好好好好好
页: 1 [2]
查看完整版本: 使用Shader Graph实现《塞尔达传说:旷野之息》风格的着色器(转)