梅小葩
发表于 2019-5-15 10:52:37
xu森 发表于 2019-4-28 15:42
大神 能给个spine原文件吗 ?邮箱想学习你是怎么把握节奏的
新发的帖子附了源文件。
梅小葩
发表于 2019-5-15 10:51:57
you_ 发表于 2018-12-29 14:39
要是有SPINNE 文件就好了 !
新发的帖子附了源文件。
tolikegame
发表于 2019-5-14 20:01:56
太棒了,做的太精致啦!
梅小葩
发表于 2019-5-14 14:42:48
東陵鏡 发表于 2019-4-24 09:17
感谢回复,就是说这好像3D效果一样的环绕效果其实还是需要靠序列帧实现啊
是这样的
郑援平
发表于 2019-4-28 16:05:12
给你个赞
xu森
发表于 2019-4-28 15:42:43
大神 能给个spine原文件吗 ?邮箱540228253@qq.com想学习你是怎么把握节奏的
東陵鏡
发表于 2019-4-24 09:17:05
mmsszz 发表于 2019-4-23 13:51
8张图,循环播放。
感谢回复,就是说这好像3D效果一样的环绕效果其实还是需要靠序列帧实现啊
TaoYaoyao
发表于 2019-4-23 15:15:29
好。。。好厉害。。。突然感觉我都白学了。。。。
梅小葩
发表于 2019-4-23 13:52:25
batman179 发表于 2019-4-15 14:21
我想咨询一下,给日方制作时,对骨骼和MESH点的布点数量是否有要求,比如限制多少骨骼内,多少布点吗
有要求,单个角色骨骼数不多于400,定点变换不多于6000
梅小葩
发表于 2019-4-23 13:51:25
東陵鏡 发表于 2019-4-13 10:17
大大,玉藻前的那个转圈的卷轴是怎么实现的呢???
8张图,循环播放。