最近做的一些shader效果
本帖最后由 阿修_VFX 于 2018-11-30 19:15 编辑这段时间做了一些尝试,以前也不怎么懂shader,缝缝补补的也研究研究
但毕竟我只是个特效,也不是TA,还是美术为主,作品不好公司都找不到ORZ
有些分享出来做法了,以后别的有可能也会分析,还是多做好作品吧= =
有一半多在biubiu都有分享教程,目前都没搬过来,想看的可以去biubiu看
http://www.biubiuiu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5169&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D59
屏幕漩涡扭曲的效果
屏幕破碎
放射模糊,根据定位点放射
看了电击文库模拟的效果,抽卡效果的一部分感觉挺有意思的
受实时光影影响的烟雾
带亮边溶解,能控制软硬
回复看剩下的效果
**** Hidden Message *****
感谢楼主的分享! 楼主,给的BIUBIU链接进不去啊 感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢 感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享
感谢分享 很赞。,,。。。。。。。。。。。。。。。。。。 学习 牛逼牛逼牛逼太牛逼了