幸运的鲁克 发表于 2019-9-5 17:08:26

荆轲的,非CS骨骼,控制器绑定。

研究绑定   从我做起。{:6_222:}




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根据maya绑定系统   在cs系统绑好之后   导出FBX的基础之下   建立的自由绑定系统    一切控制器的属性皆可以改变    父子关系约束   等关系   自由度极高。

调整动画时   所有控制器都像质心一样   可以随意删除位移动画而不影响旋转动画   也可以删除旋转不影响位移    达到曲线编辑制作动画   是动画更加细腻   柔软   美观   向迪斯尼动画级别靠拢



**** 本内容需购买 ****

幸运的鲁克 发表于 2020-12-29 16:29:02

奔跑的一哥 发表于 2020-12-28 15:40
一直想学这种绑定来着可以留个联系方式吗?大佬

QQ:664571157

奔跑的一哥 发表于 2020-12-28 15:40:45

一直想学这种绑定来着可以留个联系方式吗?大佬

momo安云 发表于 2019-9-23 17:53:10

看看

睿雪奔冬阳 发表于 2019-9-20 17:20:55

charrise 发表于 2019-9-5 17:19
绑定预览图片

有联系方式吗?你这个有没有教程什么的?或者是4足max绑定和max复杂模型绑定?我QQ号1186111358,看到请联系我

Hsyacg 发表于 2019-9-19 19:49:23

大佬你这个为啥里面没有骨骼?好神奇~

幸运的鲁克 发表于 2019-9-12 17:39:04

Hsyacg 发表于 2019-9-9 17:48
能达到maya的缩放 并导入引擎吗?

当然可以

Hsyacg 发表于 2019-9-9 17:48:59

能达到maya的缩放 并导入引擎吗?

qopet 发表于 2019-9-6 23:32:17

感谢lz分享,正是我需要的好东西~救急呢~谢谢~

Molin墨林 发表于 2019-9-6 12:22:21

charrise 发表于 2019-9-6 12:12
是max文件

那太厉害了好想学一下
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