村口刘老汉 发表于 2020-8-10 21:09:43

老胡我准备买你的课了,破车这斯不给我优惠

静易 发表于 2020-7-27 18:56:50

牛逼 支持!!!

779830625 发表于 2020-7-24 16:52:08

刚刚听完老胡前辈的绑定教学,很受用,打算私下整合绑定试试,谢谢,

阿基米德 发表于 2020-7-16 15:25:31

好东西谢谢楼主分享,辛苦了

Vampire丶 发表于 2020-7-10 17:38:39

大佬,这做完之后倒入maya里能用吗???

彼岸仔kinisoul 发表于 2020-7-2 19:08:47

希望胡老师,在CGjoy开课,绝对有很多人买。

dongci 发表于 2020-6-17 09:46:39

非常有用,谢谢大会分享,回帖以表敬意!{:6_223:}

wang369872699 发表于 2020-6-16 16:43:03

yangzx8411 发表于 2020-5-19 15:28
加个方向约束,解决。

注视约束的属性选项里面有一个方向节点的,了解一下

djun_anim 发表于 2020-6-8 11:33:07

henhao

→①杯☆仔 发表于 2020-6-8 09:46:36

{:6_206:}keyikeyi
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查看完整版本: 不务正业老胡 3dmax绑定基础与原理(持续更新)(ikfk和拉伸原理)