论坛逛着逛着有了新的牢骚。发个踢腿练习
晚上偶然间看到个后浪的帖子,写了茫茫多的字,一开始我想写这么多字还没有断行,谁闲得慌看你这么多干巴巴的文字啊,等我看完后(真香),发现也是个命运多舛的动画师啊,就感慨良多了。我当初入职也是,实习工资1500,实习了两个月,老总跑了,工资也没了。(至今我还心心念念那三千块钱,毕竟是第一份工作)后来陆陆续续经历了主管带着项目组跑了,老板资金链断了等等奇葩事情,让我一度差点转行。索性是坚持了下来。前几年的工作总算是稳定下来了,可惜的是,稳定地做了两三年的游戏,却荒废了本职的技术。直到今年才忽然顿悟,我要开始学习了,学习了,习了,了。毕竟在论坛默默潜水了五年的我,一次又一次地被后浪拍倒在沙滩上,一次又一次看着前辈们大神们越走越远,始终还是是没死在沙滩上不是。晚上又翻回了五年前的帖子,发现到竟然今年还有人评论,再加上之前看的茫茫多的纯文字,我就想发个帖子发发牢骚了。
我看到不少很有意思的评论,比如
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我觉得说的好对啊,归根到底,还是对力的理解不够,只会靠胡乱抖动来增加动画的活力,甚至还有镜头震屏什么的,来加强打击感和掩盖动作本身缺陷,实际上往往镜头是使用过度了的。
那么怎么加强对力的理解呢,想去学拳法、格斗了。有没有发现大佬们多多少少会一些武术套路。在大佬的帖子下你甚至能发现他们在讨论拳法。虽不能至,心向往之。
牢骚发完,发个练习,
五年后,回来再看。
业余的
7991
专业的
7993
我都做了些什么。。 {:6_217:} 江中少女 发表于 2021-1-31 10:08
大大佬,能发这个模型出来吗,我也想要一个,人物模型
论坛里有,UE4的模型 大大佬,能发这个模型出来吗,我也想要一个,人物模型{:6_223:}
涡轮鱿鱼 发表于 2021-1-25 17:15
多做点走路的 动作 多感受重量多理解五年后你会发现 这个都在 中间找了一些 小原画虽然 动作看起来 ...
{:6_203:}哈哈,感谢鱿鱼老师长文指点 多做点走路的 动作 多感受重量多理解五年后你会发现 这个都在 中间找了一些 小原画虽然 动作看起来一样 不过会让动画 更加 真实 。这种真实不是 和我们看见的一样 而是比真实更加的夸张的 效果。比如 光晕 系列动作命运 系列的动作虽然很多都是动捕但是也需要夸张。 夸张就是知道本来的效果在夸张反过来说要是不知道 本来啥样 夸张会起反作用。 你愿意去研究这些动作很好 现在很差你这种动画师很好 真厉害 。不过 我说的这些 相信你很快就能掌握了 梦游の猫 发表于 2021-1-23 16:48
吸取知识很重要。难的是保持挣钱的情况下还吸取其他知识。工作让人几乎没有了生活的时间,会让人产生疑惑, ...
所幸的是,这么多年,依旧保持着当初的那份热爱,共勉。 吸取知识很重要。难的是保持挣钱的情况下还吸取其他知识。工作让人几乎没有了生活的时间,会让人产生疑惑,学习的时候有时候学习到了新的知识把知识用上了并且完成了,那一刹那的快感总感觉好像自己回到了为啥喜欢做这一行的心情上,但是后面随之而来的却是很快陷入了无趣之中。可能是因为焦虑吧。共勉吧,一起钻研某个技术难题和严谨的学习某个知识,以及有时间热爱生活。 帖子能顶上去么 我觉得第二个力量感比第一个好,而且整个人都稳一些