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论坛逛着逛着有了新的牢骚。发个踢腿练习

[游戏动画作品] 论坛逛着逛着有了新的牢骚。发个踢腿练习

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4374 20 21 28 4年前 举报
晚上偶然间看到个后浪的帖子,写了茫茫多的字,一开始我想写这么多字还没有断行,谁闲得慌看你这么多干巴巴的文字啊,等我看完后(真香),发现也是个命运多舛的动画师啊,就感慨良多了。我当初入职也是,实习工资1500,实习了两个月,老总跑了,工资也没了。(至今我还心心念念那三千块钱,毕竟是第一份工作)后来陆陆续续经历了主管带着项目组跑了,老板资金链断了等等奇葩事情,让我一度差点转行。索性是坚持了下来。前几年的工作总算是稳定下来了,可惜的是,稳定地做了两三年的游戏,却荒废了本职的技术。直到今年才忽然顿悟,我要开始学习了,学习了,习了,了。毕竟在论坛默默潜水了五年的我,一次又一次地被后浪拍倒在沙滩上,一次又一次看着前辈们大神们越走越远,始终还是是没死在沙滩上不是。
晚上又翻回了五年前的帖子,发现到竟然今年还有人评论,再加上之前看的茫茫多的纯文字,我就想发个帖子发发牢骚了。
我看到不少很有意思的评论,比如
— — — — — — — — — — — —
1598717160(1).png
— — — — — — — — — — — —
我觉得说的好对啊,归根到底,还是对力的理解不够,只会靠胡乱抖动来增加动画的活力,甚至还有镜头震屏什么的,来加强打击感和掩盖动作本身缺陷,实际上往往镜头是使用过度了的。
那么怎么加强对力的理解呢,想去学拳法、格斗了。有没有发现大佬们多多少少会一些武术套路。在大佬的帖子下你甚至能发现他们在讨论拳法。虽不能至,心向往之。



牢骚发完,发个练习,
五年后,回来再看。


业余的

专业的


QQ截图20200831174546.jpg












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我都做了些什么。。
3年前
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江中少女 发表于 2021-1-31 10:08
大大佬,能发这个模型出来吗,我也想要一个,人物模型

论坛里有,UE4的模型
3年前
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大大佬,能发这个模型出来吗,我也想要一个,人物模型
3年前
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涡轮鱿鱼 发表于 2021-1-25 17:15
多做点走路的 动作   多感受重量  多理解  五年后你会发现 这个都在 中间找了一些 小原画  虽然 动作看起来 ...

哈哈,感谢鱿鱼老师长文指点
3年前
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多做点走路的 动作   多感受重量  多理解  五年后你会发现 这个都在 中间找了一些 小原画  虽然 动作看起来一样 不过会让动画 更加 真实 。这种真实不是 和我们看见的一样 而是比真实更加的夸张的 效果。  比如 光晕 系列动作  命运 系列的动作  虽然很多都是动捕  但是也需要夸张。 夸张就是知道本来的效果在夸张  反过来说要是不知道 本来啥样 夸张会起反作用。 你愿意去研究这些动作很好 现在很差你这种动画师很好 真厉害 。不过 我说的这些 相信你很快就能掌握了
3年前
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梦游の猫 发表于 2021-1-23 16:48
吸取知识很重要。难的是保持挣钱的情况下还吸取其他知识。工作让人几乎没有了生活的时间,会让人产生疑惑, ...

所幸的是,这么多年,依旧保持着当初的那份热爱,共勉。
3年前
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吸取知识很重要。难的是保持挣钱的情况下还吸取其他知识。工作让人几乎没有了生活的时间,会让人产生疑惑,学习的时候有时候学习到了新的知识把知识用上了并且完成了,那一刹那的快感总感觉好像自己回到了为啥喜欢做这一行的心情上,但是后面随之而来的却是很快陷入了无趣之中。可能是因为焦虑吧。共勉吧,一起钻研某个技术难题和严谨的学习某个知识,以及有时间热爱生活。
3年前
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帖子能顶上去么
3年前
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我觉得第二个力量感比第一个好,而且整个人都稳一些
4年前
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