spine动画
q版小人做受击动作怎么能最大程度体现出打击感?求大佬解答,一百张cg券答谢{:6_210:}头上有毛毛 发表于 2021-9-13 18:15
照图做一下试试
感谢 照图做一下试试
很好很好 执迷不悟hh 发表于 2021-7-22 14:06
在受击前一帧做个与受击帧相反的pose,目的是拉开受击前后的空间距离。其次就是缓冲pose保持久一点。
棒,跟我想的差不多 在受击前一帧做个与受击帧相反的pose,目的是拉开受击前后的空间距离。其次就是缓冲pose保持久一点。 ylywcl3 发表于 2021-7-19 15:53
骷髅女孩
可能不太适合,不是格斗游戏 ylywcl3 发表于 2021-7-19 15:53
骷髅女孩
好,我去瞅瞅 呼啦啦瘦 发表于 2021-7-19 15:45
好吧,有什么好的战斗小人受击动画的游戏推荐
骷髅女孩 Onepengr 发表于 2021-7-19 15:19
看个人水平 有5分的受击也有10分的受击
好吧,有什么好的战斗小人受击动画的游戏推荐
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