分享一个快速搭建龙蛇骨骼的小脚本
这是我写的第一个脚本,也运用到工作当中了,感觉还是挺好用的,有需要的自己下载吧,只需要在左视图建一条之前,就能快速搭建好主体骨骼,理论上曲线也能支持,但是。。。。。
蛇类可支持路径变形动画,龙的话因为继承属性的关系,只能做原地的,感兴趣的可以看看max文件研究玩玩吧
ps:本想设置回复可见的,但是无奈功能被取消了,那就改成前30回帖的奖励吧{:6_203:}
原地模式的电话,只需要点击对齐按钮后,再转动螺旋线并平滑曲线后就可以出效果.。。。。。。。。。。。。。
蛇类的路径模型,先创建好路径,给螺旋线添加路径变形控制器,在调整相应的参数即可。。。。。。。。。。。。。
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更新了高版本中无法选择骨骼模型的BUG。。。。。
经我本人测试,这个脚本暂时稳定支持MAX2014 -2019理论上可以正常运行,MAX2020以上无法运行,其它版本需自行测试,
最新补充 :有会员表示MAX2020以上可以运行,大家可以自行尝试。
大佬牛批啊 qc269291687 发表于 2021-9-29 17:03
用龙骨插件创建样条线创建骨骼后 咋生成动画是不是少了啥插件
他是做了Z轴的旋转因为创建出来的样条线是一个螺旋的结构 所以用Z轴旋转 从侧面看就像在画波浪线一样 完全搞不懂,不管选择撒转都不能做出视频这样 工具收集中~~! 感觉 厉害厉害 谢谢分享 谢谢大佬分享。 可以螺旋线吗?怎么搞? 研究看看