2007年开始在PDE工作,2009年加入维塔士做为角色主美,后作为美术培训经理,参与制作了众多高端的角色项目,游戏,电影,都有深入涉及,如:神秘海域,The Last of US,变形金刚电影,超级战舰电影;同时也培养了众多如今也是各个公司主美,leader的优秀学员。2012年加入了Gameloft创意工作室,作为资深3d设计师,完成了一票gameloft游戏主角的设计制作。2014年联合创立了黑溢数码,指导出众多优秀的作品,2015年开始黑溢数码外包部,监督并指导完成了大量CG角色,海报,写实电影的项目制作,获得客户的高
度评价。
电影:变形金刚2,超级战舰,爵迹
游戏:神秘海域2,最后生还者,荣誉勋章等
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苏***
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Ka***
凉***
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冬***
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祥***
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1开课杂谈,头部结构开始
2开始细化
3总结同学们常见问题以及深入雕刻
4头发雕刻,模型一些常见问题
5胸像的设计和开始
6深入雕刻
7深入细化
8开始头发
9头发的雕刻
10头发细节
11pose姿势
12做雷斯领子
13渲染白模
14色彩变化
15sp加点细节
16人体
17腿部和胳膊
18手脚的搭建
19轮廓调整和评点问题
20身体的细化雕刻
21脚的细化雕刻
22胳膊雕刻
23手
24学生作业的比例和轮廓问题汇总
25学员人体问题2
26头again
27脸细微调整深入
28头和身体合并并重新拓扑
29调整和美化体型
30摆动作以及草稿
31动作变化补充1
32动作变化补充2
33关节变形修正
34头发整理
35换脸
36细致调整脸部
37衣服草稿造型
38裙子拓扑和大型雕刻
39衣服雕刻补充课程背心雕刻
40衣服雕刻补充课程衬衫雕刻1
41衣服雕刻补充课程衬衫雕刻2
42衣服的深入和细节
43项链
44更多首饰
45衣服细节
46md算个上衣
47md导出到zb后加细节
48花纹素材的制作
49袖口的花纹
50蕾丝花纹的制作
51maya灯光效果
52作业指导
53点评
54羽毛的制作方法
55脸uv,眼睛贴图
56mari投射脸贴图
57脸部贴图调色和材质处理
58身体贴图绘制
59眼睛以及身体等纹理
60maya项目设置注意事项,重要!
61裙子上的亮片
62手环材质
63刺绣材质(衣服边)
64纱的材质
65使用点颜色渲染
66裙子材质
67xgen入门,制作眉毛和睫毛
68头发之刘海
69头发之长发
70调整毛发细节
71转化成交互式Xgen
72短毛
73根据渲染图调整细节
74渲染大图,重新做头
75改头之后的调整渲染
76男人体,大型
77躯干之前胸
78躯干之后背
79胳膊结构
80腿部结构
81手
82脚
83头雕1
84头雕2,细化
85头雕3细化继续
86头雕纹理
87人体灰模渲染
88动作粗摆
89动作细调1
90动作细调整
91动作细调整3
92动作细调整4
93zbrush上色
94颜色+灯光设置
95短发头发+睫毛制作
96眉毛
97头部渲染调整
98深入调整皮肤材质细节,胡子加上
99人体整体灯光材质渲染调整,加腿毛(后来文件没了)
100加腿毛again,调色尝试,完成
101身材比例和脸
102脸型和头发
103身体装备粗模
104衣服装备和pose
105头发细化
106衣服细化
107衣服细化2
108衣服细化3
109衣服细化4
110衣服细化5
111剑
112uv
113脸部贴图
114衣服材质
115渲染
116渲染2
117渲染出图
118face
119topse1
120tpose2
121tpsoe3
122pose
123pose2
124pose3
125pose4feet
126pose5hand
127neiy1
128neiyi2
129hair
130handdetail
131render1
132haircv
133xgen
134teethteet
135teethreder
136neiyi render
137neiyirender2
138neiyrender3
139Render
140tatoo
141酒杯为上一课,这一课是纹身,命名写错了,没地方改。