2007年开始在PDE工作,2009年加入维塔士做为角色主美,后作为美术培训经理,参与制作了众多高端的角色项目,游戏,电影,都有深入涉及,如:神秘海域,The Last of US,变形金刚电影,超级战舰电影;同时也培养了众多如今也是各个公司主美,leader的优秀学员。2012年加入了Gameloft创意工作室,作为资深3d设计师,完成了一票gameloft游戏主角的设计制作。2014年联合创立了黑溢数码,指导出众多优秀的作品,2015年开始黑溢数码外包部,监督并指导完成了大量CG角色,海报,写实电影的项目制作,获得客户的高
度评价。
电影:变形金刚2,超级战舰,爵迹
游戏:神秘海域2,最后生还者,荣誉勋章等
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覃***
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1资料介绍
2头部分析
3头部雕刻分析
4鼻子结构解析
5嘴巴结构解析
6眼睛结构
7耳朵
8完善和深入
9简单头发雕刻
10骨骼认知
11骨骼搭建
12躯干外形塑造
13躯干细节结构
14背部结构
15整体细节调整配合渲染
16胳膊解剖讲解
17胳膊塑造过程
18腿讲解
19腿雕刻
20小腿
21整体调整
2222手的雕刻,21也雕了一部手
2323手的缝合
2424关于挑选原画的说明
25脚大型
26脚细节
27基础模型找参考
28雕刻新脸
29附加代表情雕刻
30脸部深入雕刻
31头部精修2
32身材比例
33手
34脚
35头发模型
36头饰
37头冠
38头冠2
39胸甲
40摆动作的要领,看不见的线
41ADV简单绑定1
42ADV蒙皮
43摆动作
44zb摆动作的讲解细则1
45zb摆动作的讲解细则2
46zb摆动作的讲解细则3
47zb摆动作的讲解细则4
48zb摆动作的讲解细则5
49绑定后变形修正
50细化修正
51装备跟随pose修正
52加衣服
53衣褶的雕刻
54衣纹研究
55uv
56使用rizmouv简介
57uv摆放,导入到sp
58眼球材质
59sp初使用
60sp头冠材质
61头冠和胸甲贴图
62衣服贴图sp制作
63渲染设置和灯光
64衣服材质调整,ramp应用
65身体颜色变化
66脸部颜色
67脸部皮肤纹理(XYZ+Zwrap)
6868身体纹理制作
6969皮肤颜色细节纹理制作
70高光和冷色变化
7171xgen注意事项和睫毛
7272眉毛
7373头发曲线
7474zb头发模型转xgen,以及毛发深入调整,整体渲染效果调整等
75颜色变化的制作
76脸上绒毛,各种小修改
77指甲绘制,宝石材质
78蕾丝建模和贴图
79灯光分层后期使用
80灯光层次的处理
81附加短发xgen1
82附加短发xgen2
83附加长发xgen1
84长发xgen2
85长发xgen3
86长发xgen4
87头发雕刻1
88头发雕刻2
89头发雕刻3
90李白头雕
91人体——大型
92附加人体1大型
93附加人体2前胸
94附加人体3
95附加人体4
96附加人体5
97附加人体6
98附加人体7
99细化和手
100fibermesh
101绑定
102动作
103肌肉调整
104手
105衣服大型
106衣服细化
107107衣服细化2
108107衣服细化3
109剑
110小飘带
111uv小录屏
112112灰模渲染
113zb绘制颜色
114114继续绘制颜色
115115手动增加纹理
116毛发模型
117117转曲线-xgen
118118转曲线-xgen2
119xgen细化
120细化脸部材质等
121整体材质效果
122调整
123树叶摆放
124叶子材质灯光调整反工又调整
125衣服半透明
126换一个灯光效果(背光)
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