培训

讲师介绍
R.J
R.J,09年进入游戏行业。在网易、畅游等公司任美术专家,动作指导。

· 2015年: 自由职业者
· 2013年-2015年:网易网络有限公司 担任 美术专家
· 2011年-2013年:搜狐畅游有限公司 担任 动作指导
· 2009年-2011年:目标软件有限公司 担任 动作设计师

网易《无尽战区》、《龙剑》,畅游《轩辕剑7》以及诸多国内外动画外包。

个人主页:  http://jangryonghae.blog.163.com/

学生评价

老师的知识面非常全面和广泛,对于次世代游戏美术的很多技术环节的讲解都十分深入。所用的实例都非常贴近实际的游戏项目,每次都有非常好的案例讲解。通俗易懂的语言,让我们能够很好的理解所讲内容。

老师是个非常注重整体效果的老师,他总会不厌其烦地教导我们,一定要在制作之前就吃透原画的思路,才会成为真正的Artist,而不是Worker。

老师在给我们上课的时候总是无时无刻地强调美术素养对3D制作的作用。每次给我们分析作业的时候,总会从美术方面着手把我们批得体无完肤。还好,经过他的这番折磨,到毕业的时候,我们觉得不仅是3D,在美术方面,也有不小的提高呢。

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R·J 游戏动画高级课程 [预览合同]

首页 游戏动画 第十期
价格: ¥ 3200
讲师: R.J
时间: 随到随学
课时: 共25节
上课: 直播+录像课
报名: 766
浏览: 48692
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课程详情


        
        日系横版格斗游戏标志着游戏动画设计的最高峰,任何优秀的游戏动画师都会以制作优秀的动作游戏和格斗游戏为梦想,而实现这个梦想的关键一步就是要成为一个游戏战斗效果把控者,但想在项目中成为这样重要的一个人,不是那么容易的事情,那不仅需要我们掌握有关游戏战斗方面的美术知识,还需要具备精通的游戏操作水准,对游戏战斗体验有着敏锐的感觉,能够感受到从美术外表的背后,认识隐藏在更深层次的合作关系所产生的整体战斗效果。

        《2015年度——R.J游戏动画高级班》主要讲解关于横版日系游戏动画设计。课程前半部分基础内容在去年的课程设置前提下进行了精简,让学员能够更好的掌握动画基本功。而在后半部分,取消了去年关于影视镜头语言的内容,着重讲解游戏动作设计本身,强调动画特效音效等配合,让游戏动画师能够从美术效果上模拟真实游戏中的战斗效果,了解游戏战斗设计,让学员逐渐走向把控战斗效果的道路。

课程节数:25节课

课程类型: 以横版动画为主,特效为辅助的打击格斗类动画课程

学员要求:想学动画特效,无需任何基础

所用软件:3DSMAX

老师:R.J

老师介绍:点我!

R.J 老师在网_易的博客地址:http://jangryonghae.blog.163.com/

R.J老师在CGJOY上的个人主页:http://www.cgjoy.com/home.php?mod=space&uid=38706



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