凌***
po***
君***
薏***
槐***
伊***
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CG***
Ch***
CG***
qa***
CG***
13ds Max 软件基础应用(小红花)
2弹球动画(曦和)
3小箱子动画(二次元bug)
43dsMax CS骨骼系统(小怪物)
5Skin 蒙皮 (小怪物)
6BonePro 插件应用(小怪物)
7pose的艺术(RJ)
8Pose To Pose原理(RJ)
9推进法原理(R.J)
10站立待机(二次元bug)
11小动作(上)(二次元bug)
12小动作(下)(曦和
13男性走路(二次元BUG)
14女性走(曦和)
15男跑步(二次元bug)
16女性跑(曦和)
17跳跃(曦和)
18前进(曦和)
19后退(曦和)
20马(石头·Crab)
21虎(石头·Crab)
22猩猩(石头·Crab)
23鳄鱼(石头·Crab)
24鱼(石头·Crab)
25蛇(石头·Crab)
26鸟(石头·Crab)
27西方龙(石头·Crab)
28第28节:蜘蛛(石头·Crab)
29第29节:昆虫(石头·Crab)
30战斗待机(R.J)
31疾跑(R.J)
32拳击原理(石头·Crab)
33踢腿原理(石头·Crab)
34被击死亡(石头·Crab)
35基础连击(R.J)
36指令投(上)(R.J)
37指令投(下)(R.J)
38Q版角色连击设计(二次元bug)
39第39节:1V1的战斗设计
40战斗节奏的运用(R.J)
41打击感全解析(R.J)
42镜头的运用(R.J)
43战斗手感解析(R.J)
44鞭子动画(R.J)
45变形动画(上)
46变形动画(下)(R.J)
47刀光特效(R.J)
48飘带物理运算(阿基米德)
49表情绑定(小怪物)
50表情动画(小怪物)
51第51节:街头霸王(R.J)
52第52节:拳皇(R.J)
53罪恶装备&苍翼(R.J)
54骷髅女孩(R.J)
55不义联盟&漫威格斗(R.J)
56怪物猎人(R.J)
57鬼泣(R.J)
58战神(R.J)
59猎天使魔女(R.J)
60武侠风格(R.J)
61火影忍者3D(R.J)