近期热门
粉丝2289
关注 1
获赞 8499
四足动物循环动画怎么做?给你一篇超透彻的教程(转)

[教程] 四足动物循环动画怎么做?给你一篇超透彻的教程(转)

[复制链接]
38761 484 60 748 7年前 举报
相信大家在动画制作中,常常都会需要绘制四足角色,但是四足动画并不是那么容易制作的。那么,今天让我们一同学习大师的经验,看大师如何画四足动物循环动画!

(文章最后有完整视频教程!)

制作四足动物行走,小跑和飞奔的动画前,我们需要知道一些基础知识。

1.gif

1.四足动物行走

假设动物利用两根棍子行走,那么运动中的最低点是接触位,最高点是过渡位。

2.gif

和腿相比,身体重得多,当腿与地面接触时,身体会由于惯性继续向下运动。

3.gif

事实上,在膝关节和肘关节的帮助下,双腿会弯曲以吸收冲击。

4.gif

所有行走的基本模式都相同:接触位,低位,过渡位和高位。

5.gif

动物的身体前部是用双臂在行走,主要的关节是肘关节。在脚部接触地面后,身体继续向下;在步伐交换后,身体向上轻微移动。

6.gif

动物越小越轻,身体向下运动的延迟和幅度就越小。像马这样的大型动物,向下运动的延迟和幅度相当明显。

四足动物的后肢运动就像人类用很长的脚踮着脚尖走路。

7.gif

现在我们有身体前后两半,但他们如何共同行走呢?

8.gif

现在我们得到四种方案:

身体前后部分运动一致,
身体后部慢四分之一个循环,
身体后部慢二分之一个循环,
身体后部慢四分之三个循环。

哪一个是正确的呢?

9.gif

通过观察狗走路,我们会发现第一种和第三种都是错的。

10.jpg

现在只剩第二种和第四种方式。尽管他们看起来都很有说服力,但四足行走的正确方法是第四种方式。

11.jpg

我们可以从顶视图观察。

随着前肢先于后肢向前运动,由脚掌与地面形成的3个接触点产生的三角区域十分狭小,而且压根就没有覆盖动物的重心。

12.gif

在正确的方式中,接触点形成的三角区域面积要大得多,而且一直能够支撑动物的体重。

13.gif

由于以上这些特点,动物前后腿着地的接触点会靠得非常近。

14.gif

有些动物行走时,后脚会踩在前脚的脚印上。这当然取决于动物的体型比例。

15.jpg

由于每个循环都有四次高位和低位,加上身体前部和后部错开四分之一个循环,所以身体后部的低点和高点与身体前部相反。身体前部向上运动时,身体后部向下运动,反之亦然。头部的运动和身体后部的运动一致。

16.gif

一个四足行走的关键张如下:

左前掌接触位/右后腿过渡位,
右前腿过渡位/右后掌接触位,
右前掌接触位/左后腿过渡位,
左前腿过渡位/左后掌接触位。

17.jpg

细分张(即小原画)是四个高低位。

18.jpg

所以,一共需要8张原画。

19.gif

给这段一拍三加上中间张,就可以得到一个流畅生动的四足行走动画了。

20.gif

2.四足动物小跑

四足动物小跑时,身体前部和后部会表现出轻松的慢跑。当身体达到高点时,只有一只脚在地上。过渡位成为身体的最低点。

21.gif

22.gif

由于身体前部和后部错开半个循环,所以慢跑运动的左前掌与右后掌同时着地,右前掌和左后掌同时着地。

23.gif

慢跑运动脚掌接触点的轨迹在一定意义上与行走运动的轨迹相似:后掌的落点与前掌的落点接近。

24.gif

身体前部和后部同时到达低点和高点,头部的运动稍微延迟,以创造一个真实生动的感觉。

25.gif

慢跑运动的关键张如下:

身体腾空/左前掌探出,
   右前腿和左后腿过渡位,
身体腾空/右前掌探出,
  左前腿和右后腿过渡位。
26.jpg


由于过渡位同时也是低位,腾空位置是高位,只需要添加中间张就可以了。

27.gif

我添加中间张时,倾向于添加靠近身体高位的姿势,以使动物慢跑更具有弹性。

28.gif

3. 四足动物飞奔

如果将一个循环分成四个区域,前肢的接触位会是左前掌在第三个区域,右前掌在第四个区域。区域三和区域四能够揭示双脚腾空的时间。

29.gif

后肢的接触位会是右后掌在第一个区域,左后掌在第二个区域。

30.gif

在提取飞奔的关键张之前,让我来谈谈动物运动的力量转移。

当后肢接触地面时,狗的身长最短,弯曲的身体变成储存能量的弹簧。

31.jpg

当后腿蹬地,身体与地面的接触瞬间完成,后腿便推动身体向前。

32.jpg

动物会最大限度地利用这一时刻伸展身体,利用蹬腿的反作用力,从而获得前进的动力。前腿保持向前的动力,所以这个时候的动物身体是最长的。

33.jpg

当前腿离开地面时,这时没有外力输入,动物失去驱动力。这时,动物四肢离地,腾在空中。动物利用这个时间重新加载弹簧并且弯曲脊柱准备下一次蹬腿。

34.jpg

因此,我们可以明显地看到,力量从尾部流动到身体前部。 通过观察和标示出脊柱的运动轨迹,我们能看见一条从动物后部至前部的正弦曲线。这就是力量的传播。

35.gif

力量在动物身体上移动的速度比动物本身的移动速度更快。就像个旋转的轮子,其顶端的速度是轮子自身速度的两倍,轮子接触地面的地方并没有移动。

36.gif

狗的脚在地上的时候是静止的,但是动物体内传递的力量需要比动物移动得更快,以使四肢追上并超过身体,以便准备下一次推力。

37.gif

我会这样选择飞奔运动的关键张:

前掌着地/身体拉伸,
身体后部追赶前部,
后掌着地/身体挤压,
前脚探出/身体拉伸。

38.jpg

并不是所有的动物都有相同的步态。
狗的前肢着地倾向于先左后右,后肢倾向于先右后左。
马的四肢着地都倾向于先右后左。

39.gif

建议大家多看参考或者从朋友那里借一只动物来观察。

这些运动原理也适用于所有生物结构,请尽情尝试。

40.gif

上述只是这次推荐教程的要点,完整的视频教程请点这里!



翻译:晴天 / 校对:学术趴翻译馆 / 时间轴:MuuLoo



视频下载
链接:http://pan.baidu.com/s/1gePujlT 密码:dvra



60
点赞
0
打赏
748
添加到收藏夹

7

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论485
您需要登录后才可以回帖 登录

好棒!!!
2年前
回复

使用道具 举报

Frankhxp 发表于 2021-11-15 11:57
想请教大佬们一个问题,结论四足动物行走时后脚比前脚慢四分之三中,这个“四”是如何得出的?为什么在研究 ...

这是关键帧,必须k的帧
2年前
回复

使用道具 举报

想请教大佬们一个问题,结论四足动物行走时后脚比前脚慢四分之三中,这个“四”是如何得出的?为什么在研究中将走路分成“四”段?这一直是我在学习动作规律方法时碰到的问题,不知道大佬们能否明白我的意思
3年前
回复

使用道具 举报


感谢楼主分享
3年前
回复

使用道具 举报

感谢楼主分享
3年前
回复

使用道具 举报

看困了。。。
3年前
回复

使用道具 举报

大灰兔 来自手机
加油学习!
4年前
回复

使用道具 举报

休息休息 休息谢谢
4年前
回复

使用道具 举报

老厉害了,
4年前
回复

使用道具 举报

66666666666
4年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器