请问3ds Max中BIP加了缩放控制器K了动画,导入U3D里发生整体变形,该怎么解决?或者有没其他更好的变形方法?谢谢
答案:
摸索了一整天,正打算换一种老方法时,发现了一款塌陷插件(如下)
高兴之余,发现塌陷后导到U3D,手脚还是发现畸形
接着在MAX里检查塌陷后导出的FBX是没有问题的,所以灵机一动,这FBX文件重导出一遍,然后,U3D里终于perfcet了。
总的来说,就是用插件塌陷bip后导出FBX,再用3ds max打开这FBX重导出一遍FBX
当然,发现以上方法可行后,我也测试了好几种情况,以下3种方式皆不可用
方式1:直接导出或打上所有帧;结果1:U3D里整体变形
方式2:插件塌陷导出;结果2:有缩放的bip发生畸形
方式3:先转化每一帧,bip和Bone和塌陷了导出;结果3:同2
还有什么好方法可留言,谢谢!
|