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请问3ds Max中BIP加了缩放控制器K了动画,导入U3D里发生整体变形,该怎么解决?或...

[求答案] 请问3ds Max中BIP加了缩放控制器K了动画,导入U3D里发生整体变形,该怎么解决?或...

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1001 1 0 4 3年前 举报
7CG券
请问3ds Max中BIP加了缩放控制器K了动画,导入U3D里发生整体变形,该怎么解决?或者有没其他更好的变形方法?谢谢

微信截图_20201214185232.png

答案:
摸索了一整天,正打算换一种老方法时,发现了一款塌陷插件(如下)

高兴之余,发现塌陷后导到U3D,手脚还是发现畸形

接着在MAX里检查塌陷后导出的FBX是没有问题的,所以灵机一动,这FBX文件重导出一遍,然后,U3D里终于perfcet了。


总的来说,就是用插件塌陷bip后导出FBX,再用3ds max打开这FBX重导出一遍FBX


当然,发现以上方法可行后,我也测试了好几种情况,以下3种方式皆不可用

方式1:直接导出或打上所有帧;结果1:U3D里整体变形

方式2:插件塌陷导出;结果2:有缩放的bip发生畸形

方式3:先转化每一帧,bip和Bone和塌陷了导出;结果3:同2


还有什么好方法可留言,谢谢!


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用插件塌陷bip后导出FBX,再用3ds max打开这FBX重导出一遍FBX
3年前
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