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多顶点权重平滑,Copy(可换模型粘贴)

多顶点权重平滑,Copy(可换模型粘贴)

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4575 30 41 149 3年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 绑定
分类: 脚本
版本与适用版本: 2017
看浩子老师讲Maya课程讲蒙皮部分的时候冒出来的这个需求,就想先在max上把它实现,模型有时候需要卡线,这就需要两条线对应的顶点权重一致,保证它们运动的时候形变不扭曲,现有的蒙皮工具好像也没有找到这个功能,所以就写了一下,还可以换模型Copy顶点权重。再加一个也是受到Maya蒙皮脚本启发的选点平滑权重的功能(这个算法还有待完善,随便玩玩吧)。

平滑权重,不适合选择跨度太大的顶点使用,单线使用比较合适

平滑权重,不适合选择跨度太大的顶点使用,单线使用比较合适

有时候模型会有卡线的需求,要求两条线的权重一致,运动的时候保持两条线的宽度一致,就需要左右两个对应的 ...

有时候模型会有卡线的需求,要求两条线的权重一致,运动的时候保持两条线的宽度一致,就需要左右两个对应的 ...

换模型Copy重合的顶点权重。因为设计与模型需求,经常不得不拆分好几个网格体来做绑定,这时候不同网格体就 ...

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适合平滑两到三个中间顶点

适合平滑两到三个中间顶点

顶点权重平滑&Copy_new.ms 已购买

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2017中英文都用了没反应
2年前
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好棒啊
2年前
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2年前
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感谢楼主的分享~~~
2年前
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不错的插件。
2年前
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非常实用,十分感谢!
3年前
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这个有没有低版本可以用的,下了以后才看到原来还有版本限制,14版max用直接报错空欢喜一场,希望可以出个全版本可以用的插件
3年前
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16L
会把蒙皮骨骼数改为4.现用2,大有人在。
3年前
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感谢巨佬分享
3年前
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