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创建代理模型小插件,让你K帧流畅

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2524 14 6 30 3年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 脚本
版本与适用版本: MAX2014 其它版本请自行测试
文件如题,实际是基于max基础命令的,就是省去了麻烦的设置,可以有效让大家伙在多面模型下操作,K动画,提高一些FPS(实际这个不要插件点点也可以弄出来,很久之前我就在用 ,后面看到了这个一键的插件,就感觉还可以),操作的时候,隐藏原模型,使用他创建出来的lod去K动画就行了
[U5IZ~~6@3CMYK)(MRHSJNH.png


补充内容 (2022-3-9 01:17):
评论的问题解决方法是把网格模型改成可编辑多边形,其实,不止这个命令的,也可以用自带的优化命令来做,谢谢大家

lod创建插件.ms 已购买

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2年前
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憔悴 发表于 2021-12-7 18:37
不起作用 点了50%和10%生成出来的都是一样面数的模型
测试环境为2019版本

昨天晚上我也遇到了,发现是,网格模型,这个命令不生效,你可以把他改成可编辑多边形
2年前
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没用
2年前
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不起作用 点了50%和10%生成出来的都是一样面数的模型
测试环境为2019版本
3年前
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铁子我下面那个vert百分比调了5怎么弄出来的模型是双倍面数
3年前
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leon666 发表于 2021-12-2 20:45
生成的代理模型跟原模型一样的面数,能解答下是为什么吗

不应该啊,你可能调了百分百?又或者,lod编号冲突了?
3年前
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生成的代理模型跟原模型一样的面数,能解答下是为什么吗
3年前
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绑定好的能代理出来吗
3年前
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666
3年前
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