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JoJo的奇妙冒险_Dio_Pose练习

[游戏动画作品] JoJo的奇妙冒险_Dio_Pose练习

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1646806523(1).png 1646806479(1).png 好棒的pose

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Epun  
重新强调一下绝不是摆错,也不是不认真。
pose的高低肩问题
矛盾主要是脊椎这块,是抬起的趋势,脊椎不对再怎么去调肩去弥补也没用。
可以说我细节做的不到位,但是这样的走势是绝对没错的,高低肩是个视角问题这一点,有图为证。
如果觉得不对,我这原文件max免费摆在这里下载下来看一看再评论没问题吧?照着我那个镜头转一下看看是不是那个高低肩pose的感觉?


2年前
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Epun  
小云动画师 发表于 2022-5-5 17:12
你pose如果是对的,打个摄像机pose就不对了?你看你第一个拍的,摄像机视角上能站稳?不摔倒?有没有参考 ...

在右脚,这里踮脚确实看上去不好看,但用点力也不至于说会倒吧,所以说没大问题,而且我只是在针对高低肩的问题,其他地方瑕疵的批评可以接受。
2年前
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小云动画师 发表于 2022-3-11 17:41
你这重心都没摆对,怎么可能胯肩膀是平行的,这pose肩胯平行你可以自己实际摆一个试试感觉

你pose如果是对的,打个摄像机pose就不对了?你看你第一个拍的,摄像机视角上能站稳?不摔倒?有没有参考好不说,正确的东西,你摄像机随便怎么打,难道还会出现一个视角是错误的?那好,你觉得没问题,我就问你你第一个pose摆的重心在哪只脚
2年前
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...
2年前
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我也来
2022-5-5-112054.jpg
2022-5-5-112718.jpg
2年前
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我也来
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MustDante 发表于 2022-3-10 10:45
我这小爆脾气
人家画的一幅傲视天下的pose
硬生生被你摆成了个流氓痞子

再给你看一张真人的pose,脊椎也可以扭得很夸张。

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2年前
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MustDante 发表于 2022-3-10 10:45
我这小爆脾气
人家画的一幅傲视天下的pose
硬生生被你摆成了个流氓痞子

这个脊椎并没有折断,我建议你找你的老师,就这个pose,好好讲讲人体结构和pose动态线的知识,pose可以千变万化,并不是局限于什么趋势走势这么单一。
2年前
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如果是我的话,叉腰的那个pose,我会重心向右腿靠,也就是质心右边顶高点,左边低点,至于多高多低,保证两腿膝盖不要弯曲过大就好,然后身体至于往哪里弯曲,我觉得找到平衡点,把身体的C摆出来,你这个pose还是有优化的空间的,我的建议仅供参考。
2年前
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别的不说,最主要是这个pose给人的感觉是不美观,不好看
2年前
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