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良知塾交互开发之unity3d课程
开课时间:2013.01.02——2013.02.1
(此次课程支持拼课、交替轮学)
电话:010-56190090,56288297
莹莹老师QQ:475617365
梦云老师QQ:454057974
紫薇老师QQ:1691410102
欢迎想系统学习unity3d开发的企业团体、院校老师加入到我们良知塾(交互与数字媒体北京市重点实验室)!
1.Unity系统概观
2.基本操作 与 场景环境设定
3.程式撰写工具 与 API函式库介绍
4.C#介绍
5.Unity功能函式
6.骨骼绑定 与蒙皮
7.动作设定
8.角色控制 与 游戏行为
9.GUI界面
10.游戏场景 连接
11.移动平台综合
(ios , android,windows phone 现状以及简介
Eclips, xcode,unity3D, flash builder, visual studio 12 及各开发环境简介及demo
移动平台生态环境以及各平台app发布、维护简介及demo
移动平台app/game的运营、生存周期管理)
12.Air平台主流引擎
(Molehill 3D 汇编接口的应用及其原理
Starling ,box2D, away3D等主流引擎的应用及原理
Shading Language 及光照模型介绍
ANE 的应用及原理
A*寻路,博弈等常用3Dgame算法)
13.移动软件开发思想
(轻量级移动app/game 的主流设计模式及项目开发管理流程
移动端app用户体验
软件性能优化)
14.测试输出与发布
15.资源与性能优化
17.报名送:KINCET体感与AR介绍课程(5天)
(KINCET体感课程
·硬件设备的装载
·体感游戏与KINCET仪器的链接
·体感游戏范例的讲解
·用体感设备来控制测试游戏 ) |