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01-10
11-20
21-30
31-40
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01
制作概念思路
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02
卡通渲染及实战流程
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03
卡通Shader制作
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04
点光源与HLSL
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05
外描边与后处理描边
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06
画面与简单镜头设置
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07
镜头与动作细节调整
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08
火焰气流及光点
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09
气流与粒子制作
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10
火焰制作
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11
火焰shader
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12
火花制作
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13
火焰与纹理贴图
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14
美感与设计1
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15
拖尾shader与粒子
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16
气流与遮罩SHADER
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17
冲刺与聚光灯
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18
速度线SHADER与脚本对接
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19
相关贴图制作解析
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20
弓箭模型与SHADER
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21
打击效果与粒子
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22
火焰气流与刀光转场
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23
火焰刀光主体与SHADER
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24
粒子与火花
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25
堆叠概念与火花贴图
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26
闪光与空间遮罩shader
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27
飘散粒子与闪光转场
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28
球体与溶解纹理shader
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29
序列贴图使用与粒子
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30
闪电与黑白闪
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31
石头shader与SG hlsl后处理径向模糊
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32
序列贴图讲解与其他元素制作
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33
黑白閃贴图 粒子 径向模糊
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34
主体光柱
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35
粒子及气流制作
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36
碎石地面
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37
粒子烟雾闪电
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38
镜像模糊
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39
Rayfire破碎及序列贴图
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复习及总结
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第三课 卡通Shader制作
第四十九期 捷导 游戏特效与CG制作进阶篇2(提高CG表现力)
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第四十九期 捷导 游戏特效与CG制作进阶篇2(提高CG表现力)
价格:
¥ 2089
讲师:
捷
时间:
从 2021-11-11 11:03 开始,
课时:
共40节
上课:
录像
报名:
168
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