作经历是指应聘者的作历史,论是有偿的还是偿的,全职的还是兼职的。作经历是企业选拔招聘员的主要参考要素之。作经历是简历的核部分。应当包括你的作历史,论是有偿的还是偿的,全职的还是兼职的。作经历应注重业绩,词简单明了。不要出现称代词,那样会引起反感。在保证真实性的前提下,尽量扩充与丰富你的作经历,但词必须简练。
个作经历范1
我单位同志,已累计从事作共年。
在我单位作期间,该同志遵纪守法,违反职业道德的为。该同志在我单位作期间,历年的考核成绩如下:
特此证明。
(本证明于20xx年台州市民政局直属事业单位招聘作员报名)
单位(盖章)
报名表
填表期:年
本声明:以上情况均属实情。填表签名:
个作经历范2
**公司 (20xx-06 ~ 20xx-01)
公司性质:私营企业
业类别:纺织品业(服饰、鞋类、家纺品…)
担任职位:控员
岗位类别:员
作描述: 1.具体负责公司受控件的编号、盖章、编、记录、复印、分发、旧版回收、分类归档,以确保件的正确使
2.负责协助各部门员进件和资料的管理作
3.负责监督各部门件和资料的管理和执状况
我是一个喜欢艺术的人
2007年开始在PDE工作,2009年加入维塔士做为角色主美,后作为美术培训经理,参与制作了众多高端的角色项目,游戏,电影,都有深入涉及,如:神秘海域,The Last of US,变形金刚电影,超级战舰电影;同时也培养了众多如今也是各个公司主美,leader的优秀学员。2012年加入了Gameloft创意工作室,作为资深3d设计师,完成了一票gameloft游戏主角的设计制作。2014年联合创立了黑溢数码,指导出众多优秀的作品,2015年开始黑溢数码外包部,监督并指导完成了大量CG角色,海报,写实电影的项目制作,获得客户的高
度评价。
09-11年 成都视魔数码 特效师
11-12年 北京完美世界 特效师
12-14年 深圳固有色(比索科技)技术总监
NOW 成都猫玩科技 技术总监 联合创始人
专注特效研究
09年进入游戏行业
10年上海艺游
13年上海慕和
14年上海光时
18年 盛大游戏
陈华04年接触动画。08年进入游戏行业。 专注于2d动态视觉研究。
· 04-05 厦门青鸟数码科技有限公司 担任动画师
· 05-07 厦门灵域数码科技有限公司 担任动画总监
· 07-08 创办厦门方圆动画工作室 担任导演
· 09-10 厦门4399 主美
· 10-11 上海星果网络科技有限公司 动态视觉总监
· 12-14 上海宜尚和网络科技有限公司 动态视觉总监
专业执着的去做特效
2004-2009 分别在北京目标,蓝港 ,金山等公司认职特效师及组长
2011-2018在多家公司担任高级特效师及讲师
2019 北京搜狐畅游 高级特效设计师
2020 北京小米 高级特效设计师