大家好,我叫Leo,目前是一名游戏UI动效设计师,主要工作是项目的UI动效风格设定与制作 先后参与过《全民奇迹》《奇迹觉醒》《神话永恒》《仙剑奇侠传4手游》《剑侠世界2手游》 《传奇3D版手游》《我们的传奇》等;在10多年的行业经验里,做过3D设计,UI设计,UI动效,也做过主美, 后来发现自己更热爱的是UI动效设计 在过程中也纠结过自己在行业发展前景,经历之后,才恍惚,做一件自己真正热爱的事情才是最正确的选择 也希望自己在UI动效的领域里不停的进步,把自己的成果以专业的教学方式分享给大家 作为一个认真负责的老师,我也非常愿意毫无保留的分享自己的经验和技巧, 希望通过教学,能给大家一起找到一些更具体,使用的学习方法,简历更灵活应变的思维方式,来适应这个竞争 激烈的社会 理想崇高,现实残酷。学习之路痛并快乐,我想陪伴大家一起,在前进的路上更扎实的迈出一大步。 虽然我不是行业最优秀的,但是我会好无保留的分享个人的专业经验 也非常乐于将自己的一些见解和大家一起讨论,互相学习,共同进步,
目标软件,天马时空,掌趣,西山居
清华美院设计专业,热爱手游,资深游戏UI设计师
2009年在人人网担任游戏美术
2012年在华清飞扬担任UI主管
2013年GREE担任资深UI设计师