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场景修图师 岗位职责:1、根据3D渲染后的图素进行修图,包括地表的制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度;2、游戏场景规划,地形地图设计、修图;2D游戏场景、地图物件修饰;3、场景建筑、植物等3D转2D图修饰工作,完成3D模型修图,地图物件资源整合,地图最终效果图的绘制。 任职要求:1、艺术专业类院校毕业;2、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力,有承受工作压力的能力;3、有极强的原创能力和想象力以及审美素质;4、熟悉游戏、影视、动漫等相关产业的场景设计概念;具备良好场景设计能力(地图风格、环境搭配、细节修饰);5、精通Photoshop/Painter等相关绘画软件,熟练使用手写板进行创作,及相关软件应用;6、从事过2D网游开发行业者,有1年以上游戏地图制作专职工作经验者优先;7、应聘者须提供个人作品。 3D场景设计师 岗位职责:1、根据场景设定及策划要求,制作符合要求的3D场景模型;2、接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。 入职要求:1、精通3ds max或maya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具;2、1年以上工作经验,善于处理场景建模,及贴图。能高效的完成场景建模任务,参与过网页游戏{3渲2}先考虑;3、熟悉网页游戏建模和会处理贴图,和材质运用。4、热爱游戏,热爱 游戏开发,工作富有激情,富有责任心。 3转2特效设计师 岗位职责:1、根据项目要求制作游戏中主角的战斗特效、技能特效等;2、根据项目要求制作游戏中怪物的攻击特效、技能特效、防御特效等; 3、根据项目要求制作游戏中场景、物件的特效;4、根据项目要求制作游戏中其他特定特效。任职要求:1、美术专业相关专业,具备一定的美术基础;2、熟悉3转2D游戏制作流程,理解动画特效制作原理,具有较强的动作、特效设计能力;3、熟练运用AE,3DMAX,photoshop、flash等软件;4、具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强的责任感,并具有一定的承压能力;5、有动画、特效的制作经验2年以上,有成熟的个人作品。6、会unit3D的优先。 2D美术设计师 岗位职责:协助完成游戏项目中的2D设计工作,包括但不限于角色、场景、UI及ICON等设计工作。任职要求1、平面设计、视觉传达等专业优先,大专以上学历;2、精通Photoshop,熟练掌握Illustrator等设计软件;3、有游戏公司2D美术实习或专业培训机构培训经历优先。 包住、五险一金、双休、、调薪、节假日福利等福利齐全 。
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