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[2D游戏特效] 练习

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5437 42 0 7 9年前 举报
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—_透心凉╮℃ 发表于 2015-5-27 16:06
这个方法我试了,但是怎么让他像你这样斜着转啊?

告诉你怎么斜着转,直接给个空组,建个Trail,在组里吧Trail的位置移动离开中心点,然后K空组的旋转,就是实现他的效果,你可以比如你K X轴旋转循环动画,Y轴,Z轴就能控制倾斜角度。
3年前
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wuweishu001 发表于 2015-5-14 20:08
我这个路径做的简单,把粒子绑在挂点里,然后粒子给个位移,K挂点的旋转就行了

3d软件里做上两个交叉椭圆形路径动画再导入unity做特效就好啦
3年前
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刚想说特效有些老的感觉 一看发帖时间5年前
4年前
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你这个是用什么软件制作的特效{:7_237:}

9年前
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做的真不错
9年前
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wuweishu001 发表于 2015-5-14 20:08
我这个路径做的简单,把粒子绑在挂点里,然后粒子给个位移,K挂点的旋转就行了

这个方法我试了,但是怎么让他像你这样斜着转啊?

9年前
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9年前
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掉屌屌屌屌屌屌屌屌屌
9年前
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wuweishu001 发表于 2015-5-25 09:59
什么意思?是看着卡吗?

应该是 看着卡吧
9年前
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