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本帖最后由 兰斯洛特/ch 于 2015-6-7 14:51 编辑
原作:埃丝特友达(Esther Wouda)
导演:柯林征(Colin Levy)
Blender 基金会下开源3D电影《寻龙记》(Sintel)(2010年) 代号“榴莲(Durian)”,选这个名字有2个理由:
1)是blender开源电影的传统,前两部的制作代号也是水果名字:橙子和桃子。 2)Ton认为榴莲具有多刺外观,难闻气味却有超级美味可口的特性正好适合表达这次电影的精神本质。 Sintel是使用开源的3D图像软件Blender制作的动画电影,该电影以Creative Commons的形式发布。
故事概要:
主要讲述一个姑娘抚养了只小龙, 而后小龙被一只大龙抓走后, 寻找小龙的故事。Sintel是由国外Blender基金会在荷兰电影节发布的一部免费开源3D动画短片。毫不夸张的说,这部小团队制作的短片跟大公司制作的3D商业电影的差距并不大。标题已经很清楚了,这是一部开源动画(Open Movie),制作的素材和技术都是公开的。Sintel制作过程中所使用的软件都是开源的, 比方说,用Blender进行3D建模、视频编辑、合成、剪接等,用免费的GIMP和Inkscape充当PhotoShop作图和绘画,使用OpenEXR渲染输出,Python编写脚本,在SVN中储存数据等等。
制作过程:
“寻龙记”是一个独立制作的短片,由Blender基金会发起的为手段,进一步完善和验证的自由/开源3D创作套件Blender。初始资金由1000捐款通过互联网社区,它再次被打开3D技术可行的发展模式作为独立的动画电影。
这部15分钟的电影已经在阿姆斯特丹Blender所实现的工作室,艺术家和开发者的一个国际研究小组。此外,一些关键的技术和创意的目标已经实现的网上,由开发商与艺术家和团队在世界各地。
“寻龙记”已在2009五月展开,制作人吨罗森达尔建立核心团队由柯林征(导演),戴维Revoy(概念艺术),马丁Lodewijk(故事)和Jan Morgenstern(作曲家)。在八月的剧本作家埃丝特友达曾担任顾问,这使她在整个剧本的责任。埃丝特曾与柯林密切合作,戴维和吨交付最终的剧本,十一月初。与此同时,柯林和戴维认识的第一个故事。
基于公共电话的艺术家–超过150的受访者–榴莲的艺术家团队在2009七月成立。他们第一次见面是在生产前一周在阿姆斯特丹在八月,所有决定加入每十月一日项目。随着最后一部电影的预算仍然未知,目标仍然是在7个月内完成这部电影,与一队6名艺术家和2开发商。当时球队仍然能够实现在6-8分钟的电影剧本的希望。
十一月,荷兰电影基金批准对该大幅补贴,足够的项目扩展到10个月,可能有1或2个额外的艺术家坐在最后几个月。也正是在这个时候,故障和动画编辑显示脚本必须修改变得更加紧凑,用倒叙的故事结构与。
在之后的几个月,柯林的工作在导演的布局–3D动画镜头–和最终设计的压轴逐渐使电影更长,从十一月的9分钟,几乎12的可能。适当的故事,吸引观众信服的角色和行动只是需要时间!
随着备受期待的额外资助,从阿姆斯特丹–CineGrid还资助一个4K分辨率的版本–吨最后能与5位艺术家和2010三月开发者扩展团队。14人的电影然后完成对电影工作室K七月十八日在阿姆斯特丹首次放映。
三位艺术家则留在阿姆斯特丹工作的最后一个镜头编辑,照明设计,合成,和令人印象深刻的2分钟的电影。电影以总工期为14m结束:48秒,888秒!
该会于九月二十七日2010在乌得勒支首映,荷兰电影节。
电影本身,在过去的18个月所有的榴莲队的工作,将知识共享署名许可下发布的,免费给大家分发,学习或再利用。第4盘dvd集将能够重现和重新渲染影片的整体提供所有数据。
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