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枯木绘制

[建模渲染教程] 枯木绘制

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2690 4 0 6 8年前 举报

工作之余, 抽空做了一个关于枯木绘制的贴图的小教程,铺砖引玉,欢迎大家多批评指正!国际惯例,先上图

博客地址 http://blog.sina.com.cn/s/blog_ea7d08940101o4k0.html


    0.jpg

   这次我用到了一个笔刷,是

Blur’s good brush笔刷系列中的一个 1.jpg

笔刷,这个笔刷绘制起来,有一些材质叠加,非常的出效果!这个大家可以在网上找到,或者是直接找我要,都可以


2.jpg

第一步:刚开始我用了两块颜色做了一个大致的形体区分,黄色区域准备绘制树皮脱落后,露出来的枝干,红色区域准备绘制树皮


3.jpg

第二步:有了基本形体区分以后,就用画笔绘制一些大体的素描关系,这步还是以找大体形体为主,不用太注意细节方面的东西


4.jpg

第三步:这步可以在上一步基础上找一些形体,也是以色块为主,千万不要缩小你的笔刷,把它规划为一个个小的形体,同事可以适当的加一点颜色变化,比如说树干和树木接触的地方,我画了一些红色!


5.jpg

6.jpg
第四步:有了之前的基础以后,我觉得上面贴图有些暗,提高了一下明度,这个时候就可以把之前绘制的大致形体做一个细化,让细节丰富起来!这步耗时比较多,别着急,慢慢来

7.jpg



第五步:因为枯树都是生长了很久,所以我选了一张青苔的素材,叠加在之前的贴图之上,还是用蒙版控制,青苔在一些转折,有结构的地方会多一些,在阳光充足的地方,就要少一些,青苔加的多少这个量每个人的口味都不一样,根据自己喜好把握吧!

8.jpg


     第六步:到这个地方就是调整层,把之前画的,有些比较糊的地方细致一下,可以微微加一点锐化,但是注意,别太过了,要不然,你的画面就是到处都是色块,这样会让你的画面显得很糙!同时调整一下色彩,明暗什么的!
  好了,枯树干的绘制大体就是这样了,如果有什么不懂的地方,直接加我Q或者留言都可以!我Q号93503066
  欢迎交流指正!




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谢谢楼主分享~
7年前
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老师很厉害
8年前
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感謝分享這麼好的資源!
8年前
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{:7_268:}感谢分享!
8年前
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