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面试100到150上海松江某公司测试没过,有些不懂怎么就没过呢?!

[动画] 面试100到150上海松江某公司测试没过,有些不懂怎么就没过呢?!

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4957 60 0 1 8年前 举报
本帖最后由 N3532009 于 2016-4-13 11:38 编辑


测试时间:3-4天
我实际做了1天半,当中有一天测试其他游戏公司,在电话里与HR他说过,然后期间自己又在接外包的公司有干扰叫我做外包。周三下午17:30左右发的题目(大概),提交周日上午7:30左右







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拿这么沉的大剑跑,人物重心应该稍稍往武器的另一侧偏,保持重心的稳定,你这个反倒往武器方向偏,真跑起来两步就得摔倒。攻击也是,这么大的剑,肯定沉,只依靠上半身和胳膊挥剑,下半身几乎不动。这么挥腰肯定折了。而且看上去没力度。要是做欧美风,动作要细腻,怎么发力的要交代清楚。要是日风,pose不够帅,节奏不够浪。
4年前
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轻飘飘,一点重量都木有
4年前
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一看我就知道这个哪个公司的,ys,对吧,哈哈
6年前
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看到你说这个打扰到你那个打扰到你的时候应该是你自己也觉得做的不好把 ,所以你找了这个借口那个借口的  ,那不过不是很正常。
6年前
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感谢分享
6年前
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N3532009 发表于 2016-4-14 16:52
谢谢,我再多多改正,谢谢指点

大神你客气了

8年前
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李牧之中 发表于 2016-4-16 11:43
我一个学特效的  感觉你这确实不是很好看  然后是攻击第三下有点娘  攻击设计不够霸气

看来pose难看程度可见一斑啊。谢谢。这个我做了很不好。

8年前
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yydmore 发表于 2016-4-16 03:11
我说的不连贯不是卡顿,是说两个动作衔接方面,不合适,脱节了的意思



8年前
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拉破车 发表于 2016-4-15 16:00
攻击时,武器翻来翻去的特别奇怪,你仔细看下,打人时,哪有那功夫 翻来翻去的,肯定是以打为主

哦好的,谢谢,我再多看一些

8年前
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