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动画初学者指南 Beginner's Guide to Animation in 3ds Max 2011 Digital Tutors - Beginner's Guide to Animation in 3ds Max 2011
3dsmax是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,它广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域。至今3dsmax获得过65个以上的业界奖项,为下一代影视、游戏、动画设计提供交互图形界面。3dsmax是业界应用最广的建模平台并集成了新的子层面细分(subdivision)表面和多边形几何建模,还包括新的集成动态着色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接,比如mental ray和Renderman,来产生更好渲染效果及分布式渲染。
在这组课我们将学习基础动画在3 ds Max。引入初学者指南在3 ds Max动画。在本课程中,我们将开始覆盖一些方法我们可以查看动画在3 ds Max。我们将看看如何创建和编辑关键帧trackbar 3 ds Max。在那之后,您将了解这些强大的动画编辑器在3 ds Max,曲线编辑器。并把这个项目,我们会如何创建动画序列文件实时预览你的动画。课程结束后,你就会理解基本术语和定义和构建一个坚实的基础在3 ds Max动画。
Introduction and project overview (1分钟12秒 点击在线查看)
What is animation? (2分钟9秒 点击在线查看)
Understanding the trackbar and playback controls (3分钟21秒 点击在线查看)
What is a keyframe? (6 min.)
What is the Curve Editor? (7分钟1秒 点击在线查看)
What is a Deformer? (6分钟49秒 点击在线查看)
What is an Animated Sequence File? (3分钟45秒 点击在线查看)
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