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用3dmax制作网游中胖胖的海盗

[建模渲染教程] 用3dmax制作网游中胖胖的海盗

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1400 13 0 0 7年前 举报
  这篇教程是分享的一个网游中胖胖的海盗的制作过程。这个海盗角色制作的比较好。有颜色漂亮的衬衫和裤子,整体感觉比较淡雅。课程难度适宜,适合新手学习。
0.jpg     一:基本形体建模,从躯干部分开始,逐步拉处四肢如图。
1.jpg     二:完善头部四肢和装备,主要拉出大的整体效果,这个阶段暂时不要考虑不线,把重点放在形象上面,尽量保持各个个方位的轮廓到位,如图。
2.jpg     三:在整体形象准确之后,对每个局部进行深入,暂时不要过多考虑面数资源。
3.jpg     四:模型最后调整,主要是对布线做处理,布线上运动的地方尽量均匀,其他地方以结构为主,二是把面数资源控制到3千。如图。
4.jpg     五:拆分UV,如图表示的:不对称的都展开,光影结构相同对称,如图。
5.jpg     六:底色绘制,主要是把基本颜色表现出来,明暗,体积,色彩冷暖关系。如图。
6.jpg     七:头部绘制,如图
7.jpg     八:躯干绘制,如图。
8.jpg     九:四肢绘制,如图。
9.jpg     十:完成,如图。
10.jpg     



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看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
7年前
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我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
7年前
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楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!
7年前
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看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
7年前
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看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
7年前
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谢谢楼主分享~
7年前
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啥也不说了,楼主就是给力!
7年前
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楼主,不论什么情况我们大家都支持你!
7年前
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啥也不说了,楼主就是给力!
7年前
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