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岗位职责:
1.负责3d角色模型的绑定与动画制作. 2.熟练使用max或maya软件绑定骨骼和手k关键帧动画; 3.熟练使用spine或live2d软件,擅长2d逐帧动画;有骨骼动作经验优先.
4.具责任感和团队合作精神,能主动提出问题并协同解决.热爱动漫游戏,对游戏充满激情,能吃苦耐劳、肯学习上进.
【3D动作美术设计师】2名 7--10k 大专 2年以上经验
【2D动作美术设计师】2名 5--8k 大专 1年以上经验
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