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紧握虚幻未来科技基础班 试听感受

[3D游戏特效] 紧握虚幻未来科技基础班 试听感受

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1469 3 0 0 7年前 举报
       首先,肯定要感谢一下CGJOY举办的免费试听活动,感谢星星老师的细致讲解,我就是那个一下抢到入门班和基础班两期名额的幸运儿,幸运的不只是有了试听资格,更是学习了星星老师的课程后得到了很多实用的东西。

       学完入门班的课程之后,很迫不及待的打开了基础班的教程。深深体会到了老师的用心良苦,知道老师对于课程先后顺序的安排是经过精心考量的,先是给学员建立了学习虚幻的信心,再一步步的丰富对虚幻的认知。整期的课程每节课都有关于虚幻的新知识点的讲解,从简单到深入,对粒子系统各个模块非常详尽的讲解,对Matinee编辑器以及动画编辑器甚至配合上蓝图的使用从而达到更多功能的实现。从给粒子命名,到列举表达式容易出错的地方,然后出错后怎么检查修正,还有说到扭曲效果在哪些情况下显示不出来是什么原因等等诸多地方都渗透着老师的专业和对制作规范的高要求,就连类似如何取消显示选中物体的边框的这种小细节类的问题都毫不保留的讲了好多。本期课程除了继续深入的讲解了虚幻引擎例如不同的粒子的表现形式,贴花和拖尾的使用方法,用不同的方法给角色绑定武器等等之外,还讲了如何制作刀光贴图,怎样用两张不同的烟雾贴图制作更加有质感的烟雾序列帧,以及如何把一张最简单的地裂贴图通过表达式做出有厚度感的材质这些很多关于贴图和材质方面的知识。更令人惊喜的是,本期课程除了对虚幻的使用之外,开始更多的讲解关于特效本身的知识,比如通过实例讲解不同类型的特效除了所使用的元素不同,还有配色和节奏上应该做出哪些区别,怎么添加配色让特效更加的丰富,更是加入了与max的配合,在max中制作特效元素,制作矢量场以及使用破碎插件制作地面碎裂并在虚幻中调用的方法。最后还讲了做摄像机动画的一些小技巧,让作品表现的更加生动。

       整期课程真的是每节课都有惊喜,每节课都可以学到新的知识,课程的节奏也安排的很好,甚至治愈了多年来一上课就犯困的老毛病,也奠定了我学习虚幻的信心和基础,再次感谢CGJOY这个大家庭,感谢星星老师。

       希望对于虚幻的基础知识不够牢固,对特效本身制作和流程不够规范,甚至是使用虚幻引擎做特效时出现了一些稀奇古怪的问题不知道该怎样解决的,还有想要让自己的特效作品更加精彩的同时更加实用的同学都来一起学习星星老师的课程。

  另外附上入门班的试听感受http://www.cgjoy.com//forum.php?mod=viewthread&tid=185519


小作品一枚
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thank you
6年前
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谢谢楼主分享~
7年前
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谢谢分享!!!!!!!
7年前
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