发布
只需一步,快速开始
0
10
4
点击复制
使用微信扫码分享
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
Unity粒子特效烟雾和墙穿插
点击复制链接
使用道具 举报
持剑者 发表于 2017-5-24 18:26 在调soft particle的时候,是不是Rendering Path要选择Deferred. 在用Deferred的渲染模式时有些模型会闪 ...
白银 发表于 2017-5-24 17:12 材质下面有个soft particle 你调节试试
是不是Rendering Path要选择Deferred
初学者.GZ 发表于 2017-5-24 16:08 试试加碰撞,但不要给碰撞数值,应该可以,我试了一下
是这个粒子的碰撞数值吗
提交 关闭
请使用高速内核浏览器或其他浏览器
|网站地图|小黑屋|公司介绍|CGJOY ( 沪ICP备12032161号 广播电视节目制作: (沪)字第03589号 增值电信业务: 沪B-22090722 )< a href= >< img alt=我要啦免费统计 src=https://img.users.51.la/2636262.asp style=border:none> a>
GMT+8, 2024-12-27 00:37
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2017 Comsenz Inc.