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unity特效《龙珠:比克大魔王VS人造人19号》——Tak作品

[3D游戏特效] unity特效《龙珠:比克大魔王VS人造人19号》——Tak作品

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11251 250 1 21 7年前 举报
本帖最后由 darksilvir 于 2017-11-2 16:55 编辑

《龙珠:比克大魔王VS人造人19号》一个复古的题材,设计初衷是想还原漫画的感觉。
unity实时渲染,无后期加工。镜头动画全部在引擎里制作,Cinemachine很强大,修改镜头很高效。
高清完整版视频 链接:http://pan.baidu.com/s/1bpyHlQv 密码:c3g8
一共17秒,分了3个gif
Honeycam 2017-11-02 12-26-24.gif
Honeycam 2017-11-02 12-35-10.gif
Honeycam 2017-11-02 12-44-17.gif 1122017-91707-AM.jpg
Dragonball_Tak_[00_00_11][20171101-173726-7].JPG
Dragonball_Tak_[00_00_12][20171101-173955-4].JPG
Dragonball_Tak_[00_00_08][20171101-173644-6].JPG

分享一些作品背后的东西:
*灵感来自网上流传的某张图:也许19号其实能变身成另一个人?


*设计风格除了受到某个新出游戏的影响,特别想追求一种村田雄介漫画的效果;
漫画与设计草图

concept_aa.jpg
*分镜和设计图:这一步确定色彩与结构,就像有了航海图,在引擎里面只需要关注动态与节奏,
否则做这么繁复的特效,就像在大海中漂流漫无目的

1112017-55953-PM.jpg
设计图VS最终效果
concept.jpg
致敬原版漫画;(漫画vs设计图vs最终效果)
concept_a_small.jpg concept_b.jpg concept_c.jpg

*特效贴图大部分自己制作;高清版可见细节
分别为比克大魔王与19号的技能设计两种风格的闪电贴图 ,
使其更符合魔族与人造人的角色设定。
analysis.jpg

*角色场景模型来自网络,仅用作学习交流,自己绑定,动作捕捉。

*使用软件:Unity AE PS Flash Max Maya;

帖子图片容量有限,更多内容可访问我微博 http://weibo.com/takfung
或点击头像查看之前我的帖子:)


回复见彩蛋
感谢朋友的友情赞助动作捕捉,虽然动作简单,不过能捕捉就省去自己调
IMG_1303.JPG
Honeycam 2017-11-02 15-15-15.gif
Honeycam 2017-11-02 15-17-36.gif






补充内容 (2018-11-20 11:34):
更多内容请关注我的微信公众号:TAK游戏特效
欢迎与我交流
QQ 87483086
微博 http://weibo.com/takfung
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在哪下载啊
2年前
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感谢
5年前
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看彩蛋
5年前
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学习下
5年前
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感谢分享
5年前
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666666666666
5年前
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看看
5年前
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看看
5年前
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大佬,请受下我的膝盖···
5年前
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