近期热门
粉丝303
关注 1
获赞 196
【小黑特效技巧向】小技巧_第二篇 后篇

[3D游戏特效] 【小黑特效技巧向】小技巧_第二篇 后篇

[复制链接]
6250 154 6 39 6年前 举报
本帖最后由 小黑0104 于 2018-4-24 15:57 编辑

大家好我是小黑,祝大家周末愉快(加班的同学不要打我)。如约而至第二篇的后篇小技巧来了,延续第二篇(前篇)的小技巧。
因为前面一篇已经讲了很多了,下面我们实际操作来试试效果。




Unity版本:Unity2017.01.0f3
改进远视截图.png

                            先看视频中的效果。↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓









3个效果,上篇已经详细的解释了视频1中的1和3的制作方法。下面来看看千手观音的和翅膀煽动的效果。另一个差不多就不说了。




视频1第二个千手观音特效:先让手的贴图向Y轴偏移,细节我就不说了,跟加载差不多是一样的。只不过是3D Start Rostation的Z轴不要360度,只要180度就好了 180度.png 。然后我们复制到另一边对称一下就OK了。然后我们还是将Render Alignment改为local







             视频演示↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓















翅膀扇动回复见教程。

视频中翅膀煽动特效:首先我们知道翅膀是来回摆动的,上面那个特效摆出去,没回来。所以呢,让他摆回来的话,只要把曲线0到180再到0,这样可以一直来回扇翅膀了。先让贴图向Y轴偏移,翅膀煽动的角度不需要很大,我调到100度,100到0到100 翅膀截图.png 。然后还是把粒子显示模式换成local。如果你需要体积感可以使用模型,也是可以的。做完一个然后对称一下。




好了,教程差不多就到这里了,下面是我写教程的时候顺手做的。先看截图吧。






QQ截图20180421173136.png 刀光02.png QQ截图20180421173019.png 改进远视截图.png QQ截图20180421193228.png





可以看到效果是一点点完善起来的,基本做法是一样的,接下来就看你的设计感了,希望帮到大家。

在这里声明下:
我换了一个新号,老号看这里。因为ID不能改(我现在知道怎么改了,已经完了)。想换ID,所以没办法只能用新号。关于论坛其他ID跟我差不多的,我们并不是同一个人,我在这个论坛只有这2个ID,没有第3个ID,网名嘛重复了也没办法,我并不想代替谁,也不想成为谁,更不是为了蹭热度,我就是我,我是小黑我只为自己带盐。

QQ群号:445242091

好了我们第三期见,我是小黑,记得关注我哦!

                                                         第二篇 后篇 END


6
点赞
0
打赏
39
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论153
您需要登录后才可以回帖 登录

看看效果
3年前
回复

使用道具 举报

感谢分享
5年前
回复

使用道具 举报

看看
5年前
回复

使用道具 举报

6666666
5年前
回复

使用道具 举报

666666666666666
5年前
回复

使用道具 举报

感谢分享

5年前
回复

使用道具 举报

看看
5年前
回复

使用道具 举报

看了楼主的帖子,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六巧半,自古英雄出少年,楼主年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,古人云,卧龙凤雏得一而安天下,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,中华神州平地一声雷,飞沙走石,大舞迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,这人英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒.得此大英雄,实耐之幸也,民之福也,怎不叫人喜极而泣.......古人有少年楼主说为证,少年之楼主如红日初升,其道大光;河出伏流,一泻汪洋;潜龙腾渊,鳞爪飞扬;乳虎啸谷,百兽震惶;鹰隼试翼,风尘吸张;奇花初胎,皇皇;干将发硎,有作其芒;天戴其苍,地履其黄;纵有千古,横有八荒;【小生对楼主之仰慕如滔滔江水连绵不绝,海枯石烂,天崩地裂,永不变心
5年前
回复

使用道具 举报

感谢分享
5年前
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器