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▼种族分类及介绍
6. 恶魔(凶悍,POWER,地狱火,角与尾巴,吸血鬼,五芒星) (吸血鬼)
元素及配色参考:
7. 亡灵(亡灵之火,骷髅,威慑力,重生,双重身份)
元素及配色参考:
8. 地精(哥布林)(工匠,科技,精明,狡诈)(蓝/绿色 侏儒版精灵,尖鼻子)
元素及配色参考:
9. 巨人族(巨大,超强力量,脑子迟钝,装备简陋,手脚比例不正常)
10.龙(POWER 龙焰 喜好金币 )(细节特征偏蜥蜴)(游戏里颜色多数偏红)
元素及配色参考:
▼ 地域元素划分
权力的游戏: 很明显地从图腾(LOGO)到主色调有明显的区分,核心思路依然和大多数游戏公认的配色思路一样 冷,冰,北,水,天空→蓝 植物,毒→绿 尊贵,权利→金
常用环境元素: 风雪,冰川,海洋,植物,森林,沙漠,绿洲,矿洞
▼ 地貌环境对人的影响
北境雪原: 坚毅,强悍。装备:重甲,毛皮,盾剑 南方热带: 好战,野蛮。装备:皮甲,弯刀 海洋:(普通海盗)应变,狡猾。装备:麻布衣,轻甲,刀剑,火枪? (维京战士)装备:重甲,盾剑,角盔
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