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ue4程序纹理

[UE4技术交流] ue4程序纹理

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1022 1 0 0 6年前 举报
本帖最后由 藤原黑子 于 2018-11-9 09:40 编辑

unitySG的shape部分,因为在ue4也想随时调用,就看着代码连了一下节点,节点图在附件(也可以自己翻下unity文档连一下)

polygon

polygon

rounded rectangle

rounded rectangle

rectangle

rectangle

节点图.rar 已购买

2.29 MB 售价: 5 张CG券  [记录]
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图中的Pi材质函数是怎么连的?
5年前
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