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CGJOY_浮生第四期_野人学习杂谈

[3D游戏特效] CGJOY_浮生第四期_野人学习杂谈

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13980 338 6 62 6年前 举报
大家好我是浮生第四期学员野人,这不破车催了几次赶紧写完帖子,想到啥写丶啥8,demo也是几个月之前做完的了,现在回头看看还是有很多细节可以修改
微信图片_20181113005335.jpg

先大致回顾一下这段时间的学习和想法,本人最早入行在某小单位做点三渲二孤儿特效,连着做了两年多,因个人喜好问题不再继续做三渲二特效,单位事情过于多,没有自己学习的时间,索性今年中旬直接离职开始学习U3D。本人是比较喜欢老式动漫风格特效,建议大家多看看《阿基拉》《人狼》之类的经典作品,其实年初就在网上见过浮生的作品了,比较喜欢这种风格,后来直接报名学习

ruo.jpg

自己刚开始学习时毕竟没有引擎操作基础,东西做出来比较感人,但既然决定转引擎特效了,那么学就完事了弟弟,离职后一天25小时高强度做特效,当然除了闷着头做东西上网找各种效果参考更为重要,提升审美和制作技术是同等重要的

其实浮生的手绘特效里我最欣赏的是其清晰的轮廓造型,在手绘序列帧上可以更好的控制其边缘形态,相比传统特效更加一目了然(主要是本人三渲二特效做过敏了)。浮生本人也很儒雅随和,课程中对于每个学员提出的一些疑难点都会进行解答,还有破车除了话唠也是有一些亮点的,经常在群里分享各种小教程和新效果。这几个月也在班里认识了不少大佬,跟他们比我就是个弟中弟,大家一定要多学习

这段时间建议大家谨慎离职,我目前已经回老家当保安了,争取开春回归游戏行业8

微信图片_20181113012332.png


最后感谢CGJOY 感谢浮生 感谢破车 感谢(以下名单忽略千字)


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保安哥哥求带
4年前
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谢谢分享13131234
5年前
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感谢分享
5年前
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但不是每个人都是大佬哦。
                                            ————————————出自某论坛尼古拉斯_空仪笑
5年前
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看看
5年前
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节奏不错,赞
5年前
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嘻嘻
5年前
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kankan
5年前
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厉害了 我的哥

5年前
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你说是那就是
5年前
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