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关于屁股的

[游戏动画作品] 关于屁股的

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14859 64 54 240 5年前 举报
这段时间发现国内的模型质量越来越高  于是随着模型质量的不断提高 我们在动画的时候 却出现了很多在动画中的难言之隐。比如肩部和屁股的蒙骗绑定。这么漂亮的屁股却被糟糕的蒙皮 或者绑定给毁了。其实 说白了 三维里面角色角色榜单 屁股绝对算是比较难的 和肩膀肩胛骨差不多了 只是 现在国内游戏还没达到需要绑定肩胛骨的程度 也许以后 我们会看到优秀的肩胛骨自然绑定。
那么废话不多说  今天我向大家展示一下 我的一个屁股的 蒙皮效果 。


屁股.png





2.gif 3.gif 1.gif

5.gif

可以在任意角度旋转 并且保持屁股的提及感,还有就是在本部旋转的时候 大腿根部在任意角度不会变形,虽然cs的扭曲骨胳有类似的功能 不过用起来还是有点差强人意。而且那个主要是解决腿的问题的



也许 会好奇 这效果 不就应该这样吗 。嗯 我们来看看 我下载这个文件的默认绑定的效果吧
4.gif


怎么样   这个效果 你一定很熟悉而且头痛吧  。
如果对绑定有兴趣 可以在站内搜索 涡轮鱿鱼 可以找到我更多的动画和绑定的帖子。
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想问一下,这是用3Dmax还是Maya绑定的呀?
2年前
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请问老师这种绑定在bip为主都项目里咋搞
3年前
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shafengvip 发表于 2020-6-2 15:56
记得好像有个插件,可以直接在cs上生成一套能达到这样效果的骨骼绑定

想起来或者找到了记得分享一下,我蛮想要哈哈
3年前
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求分享心得
4年前
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记得好像有个插件,可以直接在cs上生成一套能达到这样效果的骨骼绑定
4年前
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所以这些东西到底怎么操作???哪有教学
4年前
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求教程,或者如果有下期教程的话,这个例子也会包含的吧?
4年前
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这种效果可以直接加在CS骨架上嚒
4年前
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不是太明白你的意思,我大概知道问题会出在计算四元数曲线的数值上,几年前试过的具体也记不清了,主要是也没哪个大佬放出过绑定档,大佬能稍微提点一下吗~比如cs的手腕带动小臂的附加bone,只做一个轴向的旋转
4年前
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