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一次非常失败的研究(乘纹理练习02)

[3D游戏特效] 一次非常失败的研究(乘纹理练习02)

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3835 19 6 32 5年前 举报
本来那我是看了矿泉水大佬妮寇技能打算研究研究,然后失败了。
开始我的思路是有一些的,我认为可能是一个圆片等分UV重叠一下然后用神奇的贴图和流动做出来的,做着做着发现根本是研究不透,也是我贴图量太少,我也不会画贴图。
日常膜拜大佬!看来我还得在萌新的段位学一段时间,才能像你们那样优秀。


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cupid2.png cupid1.png 那个uv大概是这样的(不是标准的vu大佬勿喷),模型是圆柱压扁再拆成6瓣然后再复制成圆(圆柱建议边30,,高10展好uv可以加),贴图找了一个相似的,上班的时候研究的,项目用不到,就只做了个模型。
5年前
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大唐第一帅 发表于 2019-12-19 10:30
半球模型压扁+一张这样的贴图

66666666666
3年前
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大佬您好,请问你这个UV是怎么展的,可以说一下吗
4年前
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半球模型压扁+一张这样的贴图
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12.png
5年前
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很厉害了 打Call
5年前
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一个UV就那么复杂,我不玩了,卖炒饭去了
5年前
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很厉害了 打Call
5年前
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极坐标就可以了。
5年前
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Cz_wang  
买个红薯吧 发表于 2019-10-28 10:30
这个uv方法外网论坛早就有了

我发帖子不是给某个人看的,我是给那些谦虚学习的萌新发的。像你这样才华横溢,博古通今的大佬就别光顾咱的寒舍了,消受不起。
5年前
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Cz_wang  
买个红薯吧 发表于 2019-10-28 10:30
这个uv方法外网论坛早就有了

外网有的,我是不可以发吗?
5年前
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