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【咸鱼】好久没发贴了,发个之前论坛有个坛友共享的扇子绑定思路,我就录个视频共享

[教程] 【咸鱼】好久没发贴了,发个之前论坛有个坛友共享的扇子绑定思路,我就录个视频共享

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4255 11 24 141 5年前 举报
【咸鱼】系列,未整理的模型动作文件一切免券!

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QQ截图20191209175056.jpg


源扇子绑定思路地址:拓展一个绑扇子的思路https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=226114
(出处: CGJOY)
本视频教程仅供参考学习,为方便各坛友更好更容易了解不明白之处所录制,如有需要可前往原帖地址下载


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4年前
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qc269291687 发表于 2019-12-11 15:08
就是能弄得好看  k动画很方便  但是游戏里面可能用不上  很多骨骼只能60根以内  还不支持ik啊  样条线ik ...

把动画烘焙就可以了
5年前
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aaa32782277 发表于 2019-12-10 14:30
也许有些东西很简单,但是别人的过程很秀,能把简单复杂化,这是高手

就是能弄得好看  k动画很方便  但是游戏里面可能用不上  很多骨骼只能60根以内  还不支持ik啊  样条线ik啊啥的
5年前
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emmm,这也太复杂了
5年前
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15989543207 发表于 2019-12-9 20:33
一把扇子,那么大费周折,有必要吗?一根根K比设置这个方便多了。

也许有些东西很简单,但是别人的过程很秀,能把简单复杂化,这是高手
5年前
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重点是思路啊  可以的  666
5年前
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至少我没看过这种绑定思路,学习到了。
5年前
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谢谢  特别感谢
5年前
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一把扇子,那么大费周折,有必要吗?一根根K比设置这个方便多了。
5年前
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