近期热门
粉丝236
关注 1
获赞 374
Unity Shader Graph 顶点偏移 遮罩流光 乘纹理练习

[3D游戏特效] Unity Shader Graph 顶点偏移 遮罩流光 乘纹理练习

 !heats_icon! [复制链接]
3929 6 5 60 4年前 举报
因为这个项目里可能用,所以就简单说一下制作方法。
shader主要分三部分,第一点就是顶点偏移,我参考的是旗子的飘动的那个教程,然后又自己加了个轴向。第二部分就是遮罩流光,就是流光乘上遮罩图也没什么好说的。第三部分乘纹理,以前说过了,就是两张图相乘分别给速度。

参考的相关教程:
https://www.bilibili.com/video/a ... 1069129802894855685
https://www.bilibili.com/video/av57583382?p=8
_OB$W}$_6FW4_OQ6Y3Y6}3X.png
5
点赞
0
打赏
60
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论6
您需要登录后才可以回帖 登录

感谢大佬的分享
4年前
回复

使用道具 举报

6666666666
4年前
回复

使用道具 举报

哇,宝藏~~~
4年前
回复

使用道具 举报

感谢分享
4年前
回复

使用道具 举报

谢谢分享!CGJOY大家庭需要你!
4年前
回复

使用道具 举报

收藏了
4年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器