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1070 1 1 5 4年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 模型材质
分类: 脚本
版本与适用版本: 3dsmax 2014(具体需要自行测试)
material_ID_Tool
使用说明
图片1.png

1.
选择模型给创建Multu/sub,  Count是子材质球的数量
图片2.png

2. Multu/sub 命名
3.
图片3.png
模型编辑模式,选择好模型的分块,设置为“1”,点击“SetID”。这样就区分了这部分的面就是“1”编号。模型有几个类型的材质,就为他设置多少个编号。
旁边‘+’是添加子材质球的。

4.这里的空间是可以为子材质球添加色块,命名和删除。

5.最底下的两个按钮就是批量处理子材质球命名

下载地址


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Whatever you do.do it a hundred percent.
https://wangqiguang.work/
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4年前
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