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新人入坑作品

新人入坑作品

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1646 26 4 0 4年前 举报
大学学的游戏原画方面,毕业后太菜找不到工作,之后报了个动作班学了半年,打算在这行发展下去了..

作品大多是平时作业,大家有什么想法都可以说出来

作为即将入行萌新..希望能够得到前辈们的一些忠言..以指明未来的道路..多谢!


QQ截图20200414171104.png

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牛逼啊 原画都不干?
4年前
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人家才入行啊 你这就故意了
4年前
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Hamjew  
爽崽崽 发表于 2020-4-14 17:34
新人作品的话,还是可以的。看的出想法也看得出基本功。加油加油。不过拿斧头的小女孩的那个跑步要嘛改改, ...

多谢点评~走跑我之前在审视的时候就感觉不太..流畅的感觉,但眼高手低又不知何从下手..综合大家的点评看来问题挺大的~~我会再好好看看。
4年前
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Hamjew 发表于 2020-4-14 16:07
很感激得到前辈的回复~~作品里面的确有临摹参考的,当时也在纠结这也能算作“我的作品吗?”。后边的建议 ...

其实也不见得是刚入行才会临摹,有时遇到瓶颈或者觉得有些设计者的作品具备鲜明的设计风格或者某个游戏的角色整体性格和动作设计是你非常喜欢的,都是可以学习的,后期的临摹就要讲究取舍和方法了,因为为了艺术表现和表达,很多时候自己当下具备的技术能力是比较难以描摹的非常相似,所以不能再是入行时期的照搬作品,更多的是深层次的去思考设计者或者作品的是如何进行动作表现的了,加入自己的分析才能是一种进步。
4年前
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新人作品的话,还是可以的。看的出想法也看得出基本功。加油加油。不过拿斧头的小女孩的那个跑步要嘛改改,要嘛就别放上去了。跑步的整个上半身姿态,还有手臂的摆动都不好。楼主加油,假以时日会做的更好
4年前
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Hamjew  
狮子D调 发表于 2020-4-14 14:39
有些动作应该是临摹了吧,不过刚入行临摹是正常的,如果自己是自己独立设计和制作的话,项目够用了,一般来 ...

很感激得到前辈的回复~~作品里面的确有临摹参考的,当时也在纠结这也能算作“我的作品吗?”。后边的建议使我清楚地明白我现在该做什么了..再次感谢!!
4年前
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听前辈的转行把(开玩笑)
4年前
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有些动作应该是临摹了吧,不过刚入行临摹是正常的,如果自己是自己独立设计和制作的话,项目够用了,一般来说动作流畅节奏明显,找工作应该不会有大问题。但如果想在动作设计这条道路上走,前面先把技术水平打好扎实的基础,不求花哨,多理解原理和规律,多复盘多验证。后期,等你到了时候自然知道,意识上的层次和设计维度的难题了。。。总之,各行各业,都不是一口吃三年的,要不断的思考和进步哦!
4年前
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可以,比我当时的入坑作品好~~加油
4年前
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