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U3D特效,一个挂了的测试

[3D游戏特效] U3D特效,一个挂了的测试

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3458 19 4 8 4年前 举报
一共三个作品,挂了的测试,U3D制作的。




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我感觉拖尾消失的有点硬,拖尾消失的也很突然,配色我觉得拖尾很好,但那个主体轮子有点糊,爆点不太适合这个弹道,而且这个爆点虽然里面的素材节奏是对的,但整体冲击力不够,可以再丰富些,视觉冲击再加强一点。
4年前
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严格来说你的节奏以及元素还是有待优化得,短短几句话也说不清楚,你发一下你的联系方式,把你源文件给我,我一步步跟你说吧
4年前
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点解我叫麦叩 发表于 2020-7-3 17:29
设计就有问题呀,你一个锯子一样的飞行物,爆点居然是穿透感的。这问题挺大的,反而其他颜色节奏啥的相比就 ...

我看的时候也是这种感觉,穿透感不应该是子弹么,锯子应该是四周爆点,个人感觉哈
4年前
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这也能挂?我不信  
4年前
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设计就有问题呀,你一个锯子一样的飞行物,爆点居然是穿透感的。这问题挺大的,反而其他颜色节奏啥的相比就次要很多
4年前
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颜色其实蛮好的,只是节奏有点平
4年前
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sara可  
拉破车 发表于 2020-7-2 23:48
之前楼主无法上传视频是因为视频的名字,我们已经在修复这个问题了,改成中文名就行了,特殊的某个名字正好 ...

谢谢破车
4年前
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颜色很不错。不过节奏有点平,整体碎了
4年前
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虽然有点可惜,但是希望楼主不要放弃,肯定会有更适合的公司等你
4年前
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