近期热门
粉丝0
关注 0
获赞 0
ue4材质参数集的使用方法

[3D游戏特效] ue4材质参数集的使用方法

[复制链接]
608 0 0 1 3年前 举报
1步新建一个材质球,改成半透,不受光模式,把Apply Fogging勾勾去掉。
2:弄一个变量,连到自发光
3:新建一个材质参数集,命名。
4. 然后双击材质参数集进去,加一个数值控制,命名, 然后拉到材质球里面,连到Opacity
5.细节的地方,选中opacity
6. 你需要把地面复制一个,然后把材质球指定进去。
7.把建好的材质参数集放进定序器里面。
8.把控制参数的点设置进去,就可以控制地面消失与出现。



0
点赞
0
打赏
1
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论0
您需要登录后才可以回帖 登录

暂无评论,去成为第一人吧
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器