岗位职责:
1.根据分镜脚本与制作要求,完成layout分镜制作
2.独立完成动画、表情制作
3.完成简单的角色绑定、布料解算
4.发现动画流程中的问题,并可以做出相应的改善方案。
5.和导演、模型、灯光、特效等环节高效沟通,处理问题
6.给到外包准确的制作需求及建议,把控外包的制作质量
任职要求
1.3年以上工作经验,参与过游戏开发或者游戏广告CG制作;
1.深度精通3DMAX或Maya各项基本功能、进阶技巧和各类插件;
2.能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画者,对Character Studio有熟练使用经验者优先;
3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、表情语言、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果
(如需上传作品,所有附件大小总和不能超过50MB,若作品大于50MB,请将作品链接附在简历上)