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蓝海科普| 今日主题——Blender [color=rgba(62, 62, 62, 0.74)]
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Blender的独特优势 几个超实用的快捷键小技巧 一些学习心得分享
Blender是一款免费开源而且轻量级的三维软件,轻到只有300MB左右大小。软件虽小但功能俱全,它集合了:建模、雕刻、绑定、粒子、动力学、动画、交互、材质、渲染、音频处理、视频剪辑,以及运动跟踪、后期合成等一系列动画短片制作工具。而且拥有多种用户界面,方便在不同工作下使用。
更贴心的是,Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE,同时也支持第三方渲染器,商业创作永久免费——堪称创作开发,必备良药。
概念设计和实时渲染圈内许多3D艺术家非常喜欢使用Blender。
大家先来欣赏下首部由Blender制作的开源动画短片《Spring》:
这部短片几乎用到了 Blender软件里的所有功能 看完似乎就能理解 大神们为什么如此青睐这个软件了
01 Blender相比于其他3D软件有哪些优势? 前面我们说过, Blender的功能足够齐全, 内置插件种类丰富, 并且拥有强大的多种3D创作工具, 这些工具使Blender拥有区别于其他3D软件的最大特点: 能够独立完成动画短片的制作。
用blender制作海中木屋
此外,Blender还有以下几个相当强大的优势:
1.两个内置渲染引擎。
渲染器Cycles内置光线追踪渲染, 这种方式类似于离线渲染, 渲染过程会耗费一定的时间, 但渲染出的效果更真实, 甚至可以达到电影级效果;
而EEVEE是一个质量非常不错的两用实时渲染器, 既可以作为最终渲染输出, 也可以作为视图的实时渲染引擎。 2.完全免费和开源。
相比于市面上大多数3D软件正版都非常贵, Blender完全免费就很有吸引力。 这样在做商业开发的时候就不用担心版权问题, 而且软件开源性可以使我们随时修改软件里不顺手的地方。 3.体积小。
Blender的软件包才87MB左右, 安装完成后,整个软件才几百兆! 与其它主流三维软件动辄几个G相比, blender用U盘就可以轻松带走, 启动速度也非常之快。
02 几个实用快捷键小技巧
下面是给大家贴心总结的几个小技巧 打工鹅们赶快学起来! 1.打开blender可以通过【shift+A】调出创建菜单; 2.通过【r、g、s】这三个按键,可以分别对模型进行旋转、移动和缩放; 3.【shift+D】可以实现复制功能; 4.使用【Z】键可以切换到线框模式,再按一次切换回来; 5.【Tab】键可以切换到“编辑模式”,以及回到当前模式; 6.在“编辑模式”可以通过【Ctrl+Tab】切换到“点线面”选择模式; 7.选择模型部分后可以使用【E】键挤出; 8.使用【X】键可以调出删除菜单,选择要删除的数据。
03 Blender使用心得分享
从使用感受上谈,最终决定我们创作效果的要素主要在三个方面:软件功底、美术功底、渲染器调节。
软件功底:Blender入门不难,但到后面高阶学的东西会更多和复杂。学习任何东西都会投入大量时间,学习软件时,最好进行一次全流程的尝试,掌握渲染简单场景的方法,建模-渲染-出图。
美术功底:审美对于CG动画行业来说也极为关键,多看好的作品培养品味。现在大家的眼界也越来越宽,如果用画画的思维去做,就会考虑到更多的设计造型,构图技巧与氛围渲染,最终效果肯定不一样。
渲染器调节:调节渲染器的时候要考虑到光影怎么安排,构图和内容摆放怎么布局之类,这些都为整体美感和效果去服务,渲染器调节是建立在模型完成的基础上进行的最终调试。 总的来说,Blender的学习和运用,有助于思考整体的空间布局以及灯光位置所造成的周围环境的影响,将Blender和其他三维软件联系在一起,将会让动画制作更上一层楼。
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