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【急招】年薪近50W-高级资深特效设计师-上海IGG招聘啦

[上海] 【急招】年薪近50W-高级资深特效设计师-上海IGG招聘啦

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372 0 0 0 3年前 举报
**——IGG怪猎项目——**

在研半开放世界项目,怪猎向大型动作游戏,手机端&PC端双开发,欧美写实风格。团队有技术,有人,有平台,希望有才的你加入我们一起创造手游ACT传奇。

工作地点可选择:上海、福州、成都。

邮箱:517620399@qq.com
投递简历时请标注岗位名称,谢谢!


——————————————————————————————
岗位1:U3D游戏特效设计师

岗位内容:
1.熟练使用unity3D制作设计交互程序的特效,角色、场景、界面及状态特效;
2. 根据具体需求配合动作、程序等需求独立完成特效的设计需求;
3. 对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升;
4. 有责任心,能够融入项目研发,每一个阶段能够顺利与策划和程序完成工作上的衔接工作,能够阶段性总结与优化,对游戏界面的最终效果表现进行验收。


岗位要求:
1. 5年以上的游戏行业特效设计制作经验,熟悉手机游戏的开发流程,参与过完整的上限项目(参与过大型手游项目者优先);
2. 美术功底扎实,造型色彩良好,美术与设计类专业者优先;
3. 有良好的沟通能力和团队合作精神;能够对未来游戏市场美术品质和风格有一定的预判;
4. 熟练掌握unity3D的特效模块,熟练制作unity3D的2D、3D特效以及特效贴图绘制,有较强的设计感,对3Dmax,PS,AE等辅助特效软件可以熟练使用。


*投递简历时,请附上作品,谢谢




下面还有
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岗位2:TA(美术向)


岗位描述:
1.研发美术制作相关引擎中所需的各类工具、编辑器等,及再开发以及调整优化;优化美术工作流程,给项目的美术制作明确的实现样例;协助美术和程序优化画面表现和游戏运行效率;
2.使用Unity3D引擎进行PC平台手机游戏开发;
3.针对各个发布平台进行游戏性能优化;
4.在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作并编写相应的技术文档;
5.提供技术美术方面的引导,提高项目品质;培训新的美术开发员工。


岗位要求:
1. 5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验;精通次世代游戏各类资源开发的流程和规范,兼具手机游戏和PC游戏开发经验者优先;
2. 良好的沟通、团队合作能力,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3. 精通主流3D美术内容制作工具:3DMax、Maya、Zbrush、Substance Painter、Substance Designer等;
4. 精通Unity3D;
5. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言;能运用Max脚本语言、Maya Mel语言进行相关美术制作工具的开发;
6. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。


*投递简历时,请附上作品,谢谢




下面还有
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岗位3:游戏动作设计师



岗位描述:
1.负责游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定;
2. 和其它游戏开发.设计部门人员沟通,按时完成任务并跟进动画的最终表现效果;
3. 能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学;
4. 需要具备写实类项目角色动作经验,对控制帧数有一定的了解;
5. 和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。



岗位要求:
1. 3年以上游戏动作经验,熟悉动作到引擎的制作流程;
2. 能熟练使用3dsmax,Maya等必要软件;
3. 较强的理解能力及创意思维;
4. 良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养;
5.具有动作U3D引擎开发经验及动作捕捉能力的人优先。


*投递简历时,请附上作品,谢谢
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